증강 현실 디자인에 관련된 것은 무엇입니까?

증강 현실 (AR) 설계는 초기 개념을 형성 한 후 여러 단계를 거쳐야하며, 종종 기능을 수행하는 방법을 결정하기 위해 브레인 스토밍이 필요합니다. AR에 사용되는 가상 자산은 종종 컴퓨터 그래픽 및 비디오 편집 소프트웨어를 사용하여 작성해야합니다. 사용되는 플랫폼에 따라 가상 자산이 올바르게 표시되도록 증강 현실 디자인을 위해서는 일반적으로 소프트웨어 코드 작성이 필요합니다. 전체 시스템이 제대로 작동하려면 마커를 작성해야하며 테스트가 제대로 수행되는지 확인하기 위해 종종 테스트가 수행됩니다.

AR 시스템이 정확하게 표시 되려면 종종 증강 현실 디자인이 필요합니다. 이것은 일반적으로 브레인 스토밍으로 시작하며 전체 프로젝트 또는 디스플레이가 계획됩니다. 누군가 AR이 포함 된 포스터를 만들려면 포스터의 이미지 디자인과 사용 방식을 계획해야합니다. 증강 현실 디자인에는 수많은 반복이 필요할 수 있으며 브레인 스토밍 프로세스에는 여러 가지 버려진 아이디어가 포함될 수 있습니다.

초기 증강 현실 디자인이 확립 된 후에, 그에 사용 된 디지털 자산이 생성되어야한다. 이전 예의 포스터에 3D 가상 공룡이 등장 할 경우이 3D 모델을 만들어야합니다. 애니메이션이 필요할 수 있으며 전체 내용을 AR 시스템과 함께 사용할 수있는 비디오 파일로 변환해야합니다.

그런 다음 이러한 자산을 코딩에 사용하여 증강 현실 디자인을 결합 할 수 있습니다. 일부 유형의 스크립트 또는 코드는 일반적으로 이미지가 올바르게 표시되도록 AR 시스템과 함께 작성 및 사용됩니다. AR 시스템 또는 바코드는 적절한 시스템과 함께 사용될 때 디지털 자산이 표시되는 위치를 나타내는 데 사용됩니다. 이러한 모든 구성 요소는 증강 현실 디자인 중에 만들어지고 함께 제공됩니다.

완료되면 테스트를 통해 각 구성 요소가 제대로 작동하는지 확인합니다. AR 소프트웨어를 실행하도록 설정된 스마트 폰, 컴퓨터 또는 기타 시스템을 사용하여 마커를보고 디지털 자산이 올바르게 표시되는지 확인합니다. 전체 시스템이 제대로 작동하도록 원본 디자인, 마커 또는 가상 이미지를 변경하거나 수정해야 할 수 있습니다. 이러한 요소를 모두 철저히 테스트하면 증강 현실 디자인을 공개적으로 표시하거나 다른 사람이 볼 수 있도록 릴리스 할 수 있습니다.

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