Wat is Cubicle Warfare?
Hokjesoorlog is een soort kantoorinteractie gekenmerkt door speelse gevechten met speelgoed of grappen. Deze veldslagen zijn meestal consensueel van aard en zijn bedoeld om de gemeenschap te bevorderen in plaats van het kantoor te verdelen. In sommige gevallen raken mensen verergerd door dit soort gedrag en is de interactie niet langer speels, maar schadelijk voor de werkomgeving. In de meeste gevallen herkennen mensen interpersoonlijke grenzen en wordt er geen ernstige emotionele of fysieke schade toegebracht.
Kantoren met een open lay-out met cellen of tafels zijn ontworpen om interactie en samenwerking tussen werknemers te bevorderen. De constante toegang die medewerkers tot elkaar hebben, biedt een unieke kans voor grappen en spelen op het werk. Speelgoed en grappen die worden gebruikt voor oorlogvoering in een hokje kunnen in de winkel worden gekocht of thuis worden gemaakt. Het meeste speelgoed is miniatuur met een zeer klein vermogen om schade aan te richten, en grappen worden meestal uitgevoerd met behulp van een werkgerelateerde tool of ruimte.
Het is belangrijk om te erkennen dat deze activiteiten voornamelijk consensueel zijn. Een persoon die een grap met hem of haar heeft gespeeld, verwacht meestal dat een dergelijke grap zal plaatsvinden en kan deze als een uitnodiging aannemen om een grap uit te halen tegen de persoon die het heeft gedaan. Het gebruik van speelgoedwapens op elkaar is eveneens consensueel en kan zelfs een aspect van prestaties voor andere werknemers in het gebied aannemen. Niet-consensuele hokjesoorlog wordt meestal intimidatie genoemd.
Speelgoed dat wordt gebruikt in oorlogvoering in een kast kan speciaal zijn ontworpen voor een kantooromgeving, of het kan compact kinderspeelgoed zijn. Katapulten, geweren met schuimkorrels en kleine elektrische apparaten zijn allemaal populair speelgoed. Objecten met een gevechtsthema, zoals katapulten of zwaarden, kunnen worden gebruikt zolang ze zijn aangepast om ernstige fysieke schade te voorkomen.
Grappen kunnen heel eenvoudig zijn, zoals het op één na nieten van een nietmachine, of ingewikkeld, zoals het bedekken van een hele kast met folie of post-it notities. Veel grappen worden uitgevoerd bij speciale gelegenheden, zoals verjaardagen of promoties. Deze zijn minder agressief dan aanhankelijk van aard en vieren een aspect van een collega dat bijzonder komisch is. Als bijvoorbeeld bekend is dat de werknemer van een bepaald snoepje houdt, kan de kast tot de bovenkant worden gevuld met dat soort snoep.
Een supervisor ziet er misschien niet zo vriendelijk uit tegen oorlogvoering in de kast en kan het zien als een afleiding van productieve activiteit. Sommige werknemers houden niet van grappen of games en kunnen bij het management klachten indienen over een van beide. Dit soort spel is daarom het meest geschikt in kantoren met weinig hiërarchie waar alle werknemers zich comfortabel voelen om bezorgdheid aan elkaar te uiten, in plaats van aan een hogere partij. Zolang er toestemming voor het hele kantoor is, is de interactie altijd leuk en lijdt niemand aan professionele tegenslagen.