Wat zijn de beste tips voor het leren van OpenGL®?
Iedereen die OpenGL® leert, moet rekening houden met een achtergrond in programmeren en het gebruik van grafische programma's om een begrip van bepaalde concepten te ontwikkelen. Veel van het werk dat wordt uitgevoerd in OpenGL® wordt gedaan door het gebruik van "aanroepen" waarvoor hetzelfde type programmering nodig is als bij het maken van computercode. Veel van de producten die via dit platform zijn gemaakt, zijn vergelijkbaar met producten die via verschillende grafische programma's kunnen worden gemaakt en ervaring met dergelijke software kan het leren van OpenGL® gemakkelijker maken. Er zijn een aantal verschillende klassen en seminars die kunnen worden gebruikt om iemand te helpen dit platform te leren, evenals talloze zelfstudies en handleidingen die online en in boeken beschikbaar zijn.
Een goed begrip van talen, zoals C ++, om computercode te maken die wordt gebruikt bij het programmeren, kan het voor iemand die OpenGL® leert gemakkelijker maken. Veel van de "aanroepen" in een OpenGL®-toepassing worden gemaakt via code en syntaxis vergelijkbaar met die in de programmering. Iemand met een achtergrond in algemene programmering kan het gemakkelijker vinden om vervolgens te beginnen met het leren van OpenGL®, omdat hij of zij geen code-creatie hoeft te bestuderen terwijl hij ook leert over een bepaalde applicatie.
Ervaring met het gebruik van verschillende grafische programma's kan het leren van OpenGL® voor iemand ook gemakkelijker maken. Er zijn een aantal basisconcepten die vaak vergelijkbaar zijn tussen grafische programma's en applicaties. Deze omvatten de manieren waarop objecten worden gemaakt door middel van hoekpunten en lijnen die polygonen maken, de toepassingen van verschillende structuurkaarten en hoe belichting objecten in een scène beïnvloedt. Dergelijke concepten kunnen worden geleerd omdat iemand ook OpenGL® leert. Het kan echter gemakkelijker zijn voor iemand die de ideeën erachter al begrijpt om deze concepten vervolgens toe te passen op een nieuwe toepassing, in plaats van alles in één keer te leren.
Terwijl iemand OpenGL® leert, moet hij of zij ook rekening houden met de verschillende bronnen die voor hem of haar beschikbaar zijn. Mensen met voldoende achtergronden in programmeren en computergraphics kunnen zichzelf misschien leren deze toepassing te gebruiken, hoewel dat moeilijk kan zijn. Het is vaak het beste voor iemand om cursussen of seminars bij te wonen om OpenGL® te leren om een beter begrip te krijgen en certificering voor werk te verkrijgen. Er zijn ook een aantal boeken en online tutorials die mensen kunnen gebruiken om verschillende aspecten van OpenGL® beter te begrijpen, die als extra middelen moeten worden beschouwd om hun training te verbeteren.