Wat doet een pixelartiest?
Een pixel is een stip die het kleinste deel van een digitale afbeelding is. Digitale afbeeldingen kunnen bestaan uit een paar pixels of miljoenen, afhankelijk van de grootte van de afbeeldingen en hun resoluties. Vroege video- en computerspelletjes werden meestal gemaakt met pixelart, wat een soort digitale kunst is waarbij elke pixel gekleurd en gearceerd is om een groter beeld te bouwen. Pixelartiesten werken op dit digitale medium, meestal met gespecialiseerde rastersoftware waarmee ze eenvoudig met één pixel tegelijk kunnen werken.
De meeste opdrachten voor 2D-pixelartiesten zijn tegenwoordig voor degenen die grafische afbeeldingen willen maken voor producten zoals mobiele telefoons en andere apparaten die afbeeldingen met een lagere resolutie gebruiken. Dit zijn tweedimensionale afbeeldingen, in plaats van de driedimensionale afbeeldingen die tegenwoordig vaker in videogames worden gebruikt. Er zijn ook pixelartiest-banen voor diegenen die liever werken met vectorsoftware in plaats van grafische rasterprogramma's. Vectorprogramma's gebruiken ook pixels, maar ze maken de illustratie op een andere manier.
Een freelance pixelartiest die pictogrammen, afbeeldingen of bewegende afbeeldingen voor een game maakt, kan bijvoorbeeld de afbeeldingen pixel voor pixel bouwen met rastersoftware. Vectorsoftware gebruikt wiskundige formules die punten, vormen, lijnen en hoeken vertegenwoordigen om in plaats daarvan de afbeelding te maken. Een foto kan als referentie worden gebruikt om foto's in dit soort software te maken. Beide soorten grafische weergave hebben hun gebruik, en beide kunnen zelfs worden gebruikt om delen van dezelfde afbeelding te maken. Een pixelartiest die alleen met rastersoftware werkt, maakt doorgaans primitiever ontwerpen in plaats van foto's die fotorealistisch lijken.
Pixels zijn vierkant, dus zonder kleurdithering en anti-aliasing zullen veel lijnen vaak ruwe randen en hoeken vertonen. Dit effect is te zien in vroege videogameafbeeldingen, waarin vloeiende rondingen zeldzaam waren. Een pixelartiest kan dithering gebruiken, wat de geleidelijke verandering van schaduw in rijen pixels is, om een vloeiendere look te creëren. Anti-aliasingfuncties in de software doen dit ook door de kleur naar buiten te laten overvloeien om ruwe lijnen te minimaliseren en de lijnen in de afbeelding een natuurlijker uiterlijk te geven.
Aangezien de meeste 2D-pixelartiesten banen zijn voor grafische creaties met lage resolutie, kan iemand die lijntekeningen kan maken een goede kandidaat zijn voor dit medium. De meeste van deze afbeeldingen beginnen met eenvoudige lijntekeningen van de computer. Elke pixel wordt vervolgens ingevuld om het totale effect te creëren. Alle digitale beeldbewerking vereist het gebruik van pixels, dus een grafisch ontwerper die bekwaam is in elementaire pixelart, kan andere weergavemethoden leren en uitbreiden naar 3D-modellering en andere vormen van het maken van digitale afbeeldingen.