Wat is een Flash® -programmeur?

Een flash® -programmeur heeft vier verantwoordelijke gebieden: beoordeling van gebruikersspecificaties, schrijfprogramma's, test en implementeren. Een Flash® -programmeur heeft meestal een formele training in computerprogrammering en heeft cursussen voltooid in Flash®. Flash® -programmeurs kunnen werkgelegenheidskansen vinden op website -ontwikkelingsbedrijven en informatietechnologieafdelingen.

Adobe® Flash® is een hulpmiddel dat wordt gebruikt om animatie en interactieve functionaliteit toe te voegen aan webpagina's. Flash® is geschreven in ActionScript® die oorspronkelijk eigendom was van MacRomedia® en vervolgens werd gekocht door Adobe®. Flash® is ontworpen om beweging en geluid tegelijkertijd op een webpagina te maken. De inhoud wordt weergegeven in de Adobe® Flash® -speler die gratis is voorzien van alle webbrowsers.

Mensen die graag met technologie werken, gericht zijn op details en kunnen werken als teamlid melden de grootste tevredenheid als Flash® -programmeur. De rol van Flash® -programmaR vereist een combinatie van technische en creatieve vaardigheden. Dit type programmering lijkt erg op animatie of filmcreatie. Deze tool wordt meestal gebruikt om beweging toe te voegen aan een website en is meestal een commerciële of productadvertentie.

De eerste taak is om gebruikersspecificaties of -vereisten te bekijken. Dit document biedt details over de functies van de software, het uiterlijk, ondersteunde browsers en andere functies. De bedrijfsanalist, die nauw samenwerkt met de eindgebruiker of klant, ontwikkelt meestal de specificaties. Het is de verantwoordelijkheid van de programmeur om deze vereisten te beoordelen en te bepalen wat er kan worden gedaan, de vereiste tijd en als er items worden gevraagd die niet mogelijk of haalbaar zijn.

De programmeur begint het programma te schrijven, op basis van de gebruikersvereisten. De initiële programmering is gebaseerd op de vereiste beweging of functie van de animatie. Zodra het bewegingsgedeelte is voltooid, voegt de programmeur de afbeeldingen, kleuren en tekens toe. Er zijn op dit moment verschillende iteraties van het programma om ervoor te zorgen dat aan alle functionele vereisten wordt voldaan.

Systeemtests vormt een groot deel van het dagelijkse werk van een Flash® -programmeur. Er zijn twee soorten testen: functionele en kwaliteit. Functioneel testen zijn eenvoudig om ervoor te zorgen dat elk opdracht of programma zich gedraagt ​​zoals verwacht. Kwaliteitstests zorgen ervoor dat de afbeeldingen correct weergeven in verschillende browsers, de kleuren voldoen aan gebruikersvereisten en soepelheid van de animatie.

Nadat de interne tests zijn voltooid, zijn de acceptatietests van gebruikers vereist. De gebruiker moet de functie testen, de details controleren en goedkeuren voordat deze kan worden geïmplementeerd. Zodra de gebruiker is overeengekomen, kan het programma worden verplaatst naar de website en beschikbaar worden gesteld aan websitebezoekers. Deze fase staat bekend als implementatie.

ANDERE TALEN