Wat is educatieve technologie?
educatieve technologie verwijst naar verschillende vormen van technologie die kunnen worden gebruikt om het leerproces voor studenten te verbeteren of te verbeteren. De exacte aard van dergelijke technologie kan echter vrij vaak veranderen naarmate nieuwe hardware en software beschikbaar komen voor studenten en leraren. Dit soort technologie kan zowel in als buiten de klas worden gebruikt, en kan worden gebruikt door leraren of het vermogen van studenten om zelf materialen te leren verbeteren. Educatieve technologie omvat vaak computersoftware waarmee studenten online met elkaar kunnen communiceren, smartboards die in de klas worden gebruikt en educatieve videogames.
Een van de belangrijkste aspecten van educatieve technologie is dat het voortdurend verandert en vooruitgang is als vooruitgang in technologie in het algemeen wordt gemaakt. Een aantal opvoeders verbinden veel tijd en moeite om manieren te vinden om nieuwe technologie in en uit de klas effectief te gebruiken. Hele scholen en diploma's worden nu aangeboden aan studenten via virtuaL klaslokalen via internet, die nieuwe educatieve mogelijkheden bieden voor studenten over de hele wereld.
Deze online klassen zijn een van de belangrijkste manieren waarop educatieve technologie is veranderd hoeveel mensen onderwijs bekijken. Met behulp van verschillende hulpprogramma's en softwaretoepassingen, stellen online klassen studenten in staat om video van lezingen te bekijken die in een klaslokaal worden gegeven, dat zelfs een virtueel klaslokaal kan zijn waarin een leraar voor een digitaal beeld staat dat kan veranderen om het besproken materiaal te weerspiegelen. Studenten kunnen ook educatieve technologie gebruiken om online met elkaar te communiceren, met behulp van forums om duurzame records van klassendiscussies te maken en bronnen te delen om groepsprojecten te maken via telecommunicatie.
educatieve technologie kan ook klaslokaalhardware zoals Smartboards bevatten. Dit zijn effectief droge whiteboards die verbinding maken met een computer om als beide W te handelenHiteboard en monitor. Leraren kunnen informatie typen of video's op een computer afspelen - allemaal weergegeven op het smartboard - en speciale markers gebruiken om de gegevens van de computer te tekenen en te communiceren. Met deze educatieve technologie kunnen leraren meer unieke en ervaringsgerichte leermogelijkheden voor studenten creëren.
Er zijn ook een aantal softwareontwikkelaars op zoek naar videogames als een vorm van educatieve technologie. Hoewel educatieve spellen in het verleden door sommige gamers zijn ergeren, hebben enkele ontwikkelaars manieren gevonden om educatieve games leuk te maken en leren door entertainment. Dergelijke games moedigen spelers vaak aan om sterkere taalvaardigheden te ontwikkelen door woorden en spelling te gebruiken om effecten op de gamewereld te creëren, het aantonen van vooruitgang en succes door effectieve communicatie. Deze spellen hebben vaak een positieve invloed op jonge spelers, die leren prestaties te associëren met het gebruik van kritisch denken en probleemoplossende vaardigheden.