Wat is menselijke factoren engineering?
Engineering van menselijke factoren is een generalistische term die wordt gebruikt om een aantal disciplines te beschrijven die bestuderen hoe gebruikers producten waarderen en omgaan met producten. Dit kan productontwerp en branding, productpsychologie, gebruikersinterfaceontwerp en onderwijsfactoring omvatten. Menselijke factoren engineering wordt in een groot deel van de wereld aangeduid als ergonomie en kan af en toe worden ingekort tot eenvoudig menselijke factoren of menselijke engineering.
Menselijke factoren zijn gebaseerd op experts uit veel verschillende disciplines om een duidelijker beeld te schetsen van hoe een mens zal interageren met een product. Van bijzonder gebruik bij menselijke factoren zijn ingenieurs, ontwerpers, psychologen en computerprogrammeurs. In sommige situaties kunnen andere experts nodig zijn, afhankelijk van het specifieke product - educatieve producten kunnen de inzichten van een onderwijsprofessional nodig hebben, terwijl een spraakprogramma een taalkundige kan gebruiken om te bepalen hoe mensen het meest waarschijnlijk omgaan met de software.
Het essentiële doel van menselijke factoren is om te analyseren hoe mensen waarschijnlijk een product zullen gebruiken, en het product zodanig te ontwerpen dat het voor hen het meest natuurlijk zal aanvoelen. Human Factoren heeft zijn oorsprong in de Tweede Wereldoorlog, wanneer het werd gebruikt om het vliegtuigontwerp aan te pakken, zodat nieuwe vliegtuigen konden worden gebouwd om de piloot gemakkelijk de veelheid aan informatie die hij ontving te laten assimileren. Tegen de jaren 1950 waren menselijke factoren een volwaardige discipline geworden, waardoor een aantal nichevelden zoals biomechanica en engineeringpsychologie was geboorte. Het Human Factoren Journal werd op dit moment opgericht in de Verenigde Staten, die een nieuw tijdperk van mens-machine interactie inluiden. Vroege menselijke factoren onderzoek die voornamelijk betrekking had op industriële en defensiemachines en de manieren waarop ze met mensen omgingen, hoewel ook wat vroege consumentenonderzoek werd uitgevoerd.
Vanaf het begin van de jaren tachtig maakten menselijke factoren de volledige sprong naar het consumentenrijk, met name WHet is de komst van personal computers. Softwareontwikkeling vereist om sterke gebruikersinterfaces te bedenken die vanzelfsprekend waren voor mensen om te gebruiken, en menselijke factoren engineering speelde een belangrijk onderdeel bij het definiëren van het uiterlijk van de computers die we vandaag gebruiken. De engineering van meubels op de werkplek begon ook sterk te vertrouwen op menselijke factoren, met name de vorm waarnaar in de Verenigde Staten wordt verwezen als ergonomie of biomechanica. Stoelen zijn ontworpen met lichamelijke gezondheid in gedachten en bureaus zijn gemaakt om gemakkelijke toegang en mobiliteit in verschillende situaties te bieden.
In de kern probeert Human Factoren Engineering simpelweg het gevoel van spanning dat bij veel mensen voorkomt te verminderen wanneer ze met een machine moeten communiceren. Het uiteindelijke doel is een volledig natuurlijk gevoel bij het gebruik van enig product, tastbaar of virtueel. De toekomst van menselijke factoren is zeer opwindend, met revoluties in steminteractie, antropomorfe robotica en systemen die leren en zich aanpassen aan frequente taken allemaal gewoon OVeh de horizon.