Wat is rechtlijnige beweging?
Een object dat constant in een rechte lijn beweegt, kan worden beschreven als een rechtlijnige beweging. De rijrichting verandert meestal niet. Het wordt vaak in twee dimensies beschreven, maar kan ook in elke richting ten opzichte van een referentiepunt zijn. Grafieken met een X- en Y-asconfiguratie worden in het algemeen gebruikt om de rechtlijnige beweging van een object te definiëren, evenals beweging, snelheid, richting of veranderingssnelheden in deze bewegingscomponenten. Ze worden meestal gedaan met behulp van een rechte lijn, maar wanneer veranderingen in beweging in de loop van de tijd worden vergeleken, kan het rechte pad van iets worden weergegeven door een gebogen lijn.
Er zijn verschillende rechtlijnige bewegingsvergelijkingen, maar wat de meesten gemeen hebben, is dat beweging in de richting van een referentiepunt meestal een positieve waarde is. Als er iets weg beweegt, of in de tegenovergestelde richting, dan is de numerieke waarde meestal negatief; het wordt uitgedrukt als een getal onder nul. Beweging langs de X-as in een grafiek, naar rechts, is meestal positief. Bij het meten van positie volgt het pad typisch deze as, als een functie van tijd of andere variabele op de Y-as.
Rechtlijnige beweging met constante versnelling is vaak hoe vergelijkingen worden afgeleid, en positie, veranderingen daarin en snelheid kunnen worden bepaald met behulp van vooraf gedefinieerde berekeningen. Calculus wordt meestal gebruikt voor het bepalen van functies zoals snelheid door tijd- en positiewaarden in een vergelijking te gebruiken. Deze zijn over het algemeen afhankelijk van het deeltje dat in een rechte lijn beweegt, maar de snelheid en veranderingen daarin in de tijd kunnen in een grafiek worden weergegeven.
Tijdplots voor objecten met rechtlijnige beweging zijn complexer omdat hun snelheid van moment tot moment met verschillende snelheden kan veranderen. Terwijl de beweging nog steeds in een rechte lijn is, kunnen de variaties in snelheid resulteren in een gebogen lijn op de kaart. De tijdgrafieken worden gemaakt met behulp van de verticale Y-as als referentie.
Iets met een constante snelheid heeft meestal een uniforme beweging. De beweging wordt beschreven voor objecten die niet worden beïnvloed door een externe kracht, die meestal de zwaartekracht omvat. Het kan worden verwerkt in objecten op aarde, evenals planeten die door de ruimte bewegen. Rechtlijnige beweging wordt soms vergeleken tussen verschillende objecten, vooral wanneer de ene loskomt van de andere met dezelfde snelheid. Het object dat zich scheidt, behoudt vaak de snelheid, maar de versnelling kan niet worden gedefinieerd door een horizontale lijn, vooral als het wordt neergelaten uit een voertuig dat door een motor wordt geduwd.