Hva er en robotprodusent?
En robotprodusent er ansvarlig for å bygge komplekse mekaniske maskiner som autonomt utfører utvalgte oppgaver. Disse robotene ligner ikke science fiction-kreasjoner som går og snakker, men snarere er utvidelser av forskjellige industrielle prosesser. En robotprodusent produserer maskiner i to separate, men like viktige riker, mekanisk og datamaskin. Den mekaniske siden av virksomheten inkluderer faktisk design og oppretting av maskiner som utfører oppgaver så varierte som sveising, maling og plukking. Datasiden til robotikk innebærer programmering av den interne elektronikken for å utføre disse oppgavene nøyaktig.
Sensitivt robotutstyr som brukes i forskjellige bransjer produseres av robotprodusenter. Disse robotikkekspertene er lokalisert over hele verden og produserer produkter i varierende skala. Noen produsenter lager hver skapelse for hånd, og tar mye tid og krefter på å produsere en unik maskin som er i stand til å utføre komplekse oppgaver. Større firmaer spesialiserer seg på spesifikke typer roboter og ligner ofte fabrikkene som disse robotene senere vil bebo. Ved å lage roboter på et samlebåndssystem produserer de roboter som er rimeligere og lettere tilgjengelig.
En robotprodusentens produkter skal brukes i arbeidsmiljøer som produksjonsanlegg, fabrikker og farlige konstruksjonsområder. Maskinene som blir sendt til verden ligner ofte lite mer enn gigantiske mekaniske armer. Disse kreasjonene er i stand til å svinge på forskjellige akser, som en faktisk armskuldre, albue og håndledd, og gir et fullstendig bevegelsesområde. Sluttspissen av en robotarm er det som gjør den unik, fordi den kan tilpasses til mange forskjellige jobber, for eksempel å ha en sveiser, en malingssprøyte eller en mekanisk klo inkludert. En produsent ansetter mekaniske eksperter for å designe og bygge disse svært komplekse robotene.
Et akkompagnement til den mekaniske siden av en robotprodusent er datamaskinprogrammeringsdelen av virksomheten. For at disse maskinene skal utføre oppgavene de ble bygget for, må de interne datamaskinene koordineres perfekt. Ingeniører som er kjent med datamaskiner og robotikk, vil designe programmer som kommanderer de gigantiske mekaniske armene til å bevege seg i presise mønstre og til å utføre spesifikke oppgaver. Ingeniører må også lage programmer som kan betjenes enkelt, og dette hensynet er en viktig del av programvareutviklingen.