Hvordan blir jeg en datamaskinanimatør?
For å bli datamaskinanimatør, bør du sterkt vurdere å motta formell utdanning innen datamaskinanimasjon og kunst generelt. Du kan også synes det er nyttig å fordype deg i både de grunnleggende kunstneriske aspektene ved datamaskinanimasjon og selve bransjen. Når du lærer å bli datamaskinanimatør, vil du også lage en demo -hjul som illustrerer dine faktiske evner for potensielle arbeidsgivere og prøver å få kontakter i bransjen. Da vil du begynne å prøve å finne arbeid med et selskap som ansetter datamaskinanimatører, for eksempel et animasjonsstudio eller videospillutvikler.
Et av de største kravene for noen som ønsker å bli en datamaskinanimatør er en sterk forståelse og faktisk evne til animasjon. En datamaskinanimatør må virkelig vite hvordan du bruker forskjellige dataprogrammer for å oppnå de ønskede effektene for et tegn, bakgrunn, kjøretøy eller et annet animert objekt. Du bør se på forskjellige skoler med datamaskinAnimasjonsprogrammer for å finne et som vil kunne lære deg ferdighetene du trenger i bransjen. Når du ser på skoler, bør du vurdere hvem instruktørene er og se etter programmer med lærere som har jobbet i bransjen og virkelig vet hva de lærer.
Du vil også finne en skole som underviser i programmene som brukes i datamaskinens animasjonsindustri. Det er flere forskjellige store datamaskinanimasjonsprogrammer som de fleste animasjonshus og spillstudioer bruker, ofte med sin egen proprietære programvare og plugins. Du bør være sikker på at du blir lært hvordan du bruker de mest populære og vanlige programmene i bransjen, så utdannelsen din er praktisk.
En stor del av utdannelsen din når du jobber for å bli datamaskinanimatør, er opprettelsen av din demo -hjul og portefølje. Disse vil tjene som din måte å demonstrere dine kunstneriske evner til potensielle arbeidsgivere, ogFra den aller første klassedagen bør du vurdere hvert prosjekt som et potensielt stykke å inkludere i den endelige porteføljen og demo -hjulet. Du vil være sikker på at ethvert program gir deg gode muligheter til å skape sterkt arbeid å inkludere i hjulet og porteføljen.
Når du har din utdanning og har produsert en sterk demo -hjul, vil du deretter finne studioer der du kan bli datamaskinanimatør. De største arbeidsgiverne av animatører er vanligvis animasjonsstudioer, videospillutviklere og husholdningspersoner. Du bør se etter denne typen virksomheter som har muligheter for nye og talentfulle animatører, og sende ut kopier av din demo -hjul og portefølje til de aktuelle kontorer.