Hvordan blir jeg en level designer?

Hvis du ønsker å bli en level designer, bør du typisk sørge for at du har en sterk bakgrunn innen kunst og design, så vel som ferdighetene som er nødvendige for å designe nivåer i et videospill. Selv om det ikke alltid er avgjørende, bør du absolutt vurdere å utvikle sterke kunstneriske evner som kan være nødvendige i nivådesign. Du bør lære tradisjonelle kunstneriske ferdigheter, så vel som de som brukes i spillutvikling, inkludert modellering av tredimensjonale (3D) -objekter, teksturering og belysning. Du bør også lære om skripting, som krever forståelse av dataprogrammering, og utvikle ferdighetene dine ved hjelp av spillredigerere, motorer eller andre plattformer.

En nivådesigner er noen som jobber hos et videospillfirma som skaper de faktiske nivåene som spillerne opplever i løpet av spillet. Noen av de første ferdighetene du bør avgrense for å bli en nivå designer er dine kunstneriske evner. Selv om du ikke allerede er en stor kunstner, kan du fremdeles utvikle dine evner gjennom omfattende praksis og forskning eller klasser i tegning og design generelt. Du kan vurdere et program innen kunst eller spilldesign på en skole, selv om dette ikke er absolutt nødvendig.

Når du har fått de grunnleggende kunstneriske ferdighetene nede, bør du begynne å lære deg de datakunstevner du trenger for å bli nivåutvikler. Mens nivådesignere og miljøkunstnere ikke nødvendigvis er det samme, ansetter mange selskaper ofte enkeltpersoner for å utføre begge rollene. Dette betyr at du kanskje trenger å lære om 3D-modellering, teksturering, belysning og animasjon. Alle disse kunstneriske evnene kan hjelpe deg med å bedre realisere din egen visjon i spill og gjøre det lettere for deg å jobbe som en del av et team når du først er blitt en designer.

I tillegg til kunstnerisk evne, må du også utvikle evnen til å skripte hendelser i en spillmotor for å bli en nivå designer. Skripting kan håndteres på forskjellige måter av forskjellige motorer, selv om det ofte gjøres gjennom å lage skript ved hjelp av programmeringsspråk og teknikker. Dette betyr at du trenger å lære om programmering og forstå grunnleggende programmeringsevner for å kunne manusere hendelser i et spillmiljø. Du kan faktisk oppleve at skriptingsevnen din er viktigere enn kunstneriske, selv om dette avhenger av selskapet du ønsker å jobbe for.

Etter at du har mestret disse forskjellige evnene og ferdighetene, bør du begynne å lage en portefølje for å demonstrere arbeidet ditt og hjelpe deg med å bli en nivå designer. En av de beste måtene å gjøre dette på er å bruke et spillredigeringsprogram for et populært dataspill, eller en spillmotor som er tilgjengelig for nye utviklere som vil begynne å jobbe med spilldesign. Du kan bruke disse programmene til å lage dine egne nivåer, noe som viser evnene dine for potensielle arbeidsgivere. Disse nivåene kan sendes ut til offentligheten på nettet, noe som muligens blir lagt merke til av potensielle arbeidsgivere som allerede jobber med spilldesign, selv om du også bør kontakte selskaper direkte for å finne muligheter for å bli en nivå designer.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?