Hvordan får jeg en jobb i spillindustrien?

For å finne en jobbbransjeposisjon, må du først lære så mye du kan om spill, noe som vanligvis oppnås ved å spille mye. Etter det vil du delta på enten en høyskole eller en fagskole og studere den valgte spesialiteten din, enten det er kunst, design, programmering eller noe annet. Det er også noen stillinger på lavere nivå, for eksempel spilltesting, som kanskje ikke krever ytterligere utdanning, og det kan være lurt å vurdere disse. Du må lage noen gode bransjekontakter slik at du kan finne jobbåpninger, som noen ganger kan være den vanskeligste delen av prosessen, og så må du søke på jobber. Under hele denne prosessen kan det være en fordel for deg å bruke mye tid på å lage dine egne små spill eller gjøre endringer av populære spill.

Spilldesignfeltet er ofte et populært valg fordi det byr på mye kreativt uttrykk. Å få en ledende designstilling i bransjen krever vanligvis omfattende tidligere erfaring, men det er innfartsnivåer. Disse jobbene kan innebære små ting som å balansere eller utvikle veldig små aspekter av et spill.

Mange andre mennesker trekker seg mot forskjellige kunstfelt. Disse involverer vanligvis enten opprettelse av todimensjonale (2D) eller tredimensjonale (3D) kunstverdier. 2D-kunst er noen ganger mer avgjørende i utformingen av mange lavteknologiske spill, mens 3D generelt er viktigere for å lage høyteknologiske spill. Det er også jobber innen nivådesign, som kombinerer aspekter av kunst og spilldesign til en enkelt jobb, og disse kan gi mulighet for avansement til stillinger på høyere nivå.

Et annet spillbransjefelt som mange trekker seg mot er programmering. Dette er et veldig krevende yrke fordi spill ofte krever mye nyskapende programmeringskunnskap. Å studere C ++ -språket anses som viktigst for inngangen til spillindustrien. Et godt aspekt ved dette yrket er at programmeringsferdigheter kan overføres veldig enkelt til andre bransjer, noe som betyr at det kan være mange andre jobbalternativer tilgjengelig.

For mennesker som ikke har den slags teknisk kunnskap eller utdanning for å få en av de høyere nivåene, kan det å bli en spillindustritester være det beste alternativet. Dette innebærer i utgangspunktet å spille spill hele dagen og la designerne vite om ting fungerer som det skal. Noen ganger har spilltestere en begrenset mulighet til å gi tilbakemelding på designprosessen, og noen av dem er i stand til å rykke opp i gradene over tid.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?