Hva gjør en Flash®-animator?
En Flash®-animator lager interaktive multimedia og animerte verk gjennom bruk av et dataprogram kalt Flash®. Flash® er et program som lar en animatør lage selvstendige animerte stykker som ganske enkelt kan vises eller kan involvere interaksjon med en seer. Disse typer animasjoner er ofte populære på nettsteder, og det meste arbeidet som er utført av en Flash®-animator blir funnet på Internett, selv om noen få TV- og funksjonslengder har blitt opprettet gjennom Flash®.
Opprinnelig utviklet på midten av 1990-tallet, ble programmet først kalt Future Splash og ble designet for å konkurrere med Shockwave® for bruk i webbaserte animasjoner og internettreklame. Programmet ble kjøpt av Macromedia®, som hadde utviklet Shockwave®, og gitt nytt navn til Flash®. Gjennom årene har Flash® mottatt en rekke oppgraderinger og fremskritt innen programmering og evne. Selv om det har endret navn og eiere, blir Flash® fremdeles hovedsakelig brukt til webbaserte animasjoner og reklame av grafiske designere og webside-designere.
Nylig utgitt som Adobe® Flash®, lar programmet en Flash®-animator lage innhold for nettsteder og annen bruk ganske enkelt og med en ganske imponerende rekke verktøy å bruke. Mange nettsteder inkluderer Flash®-animasjoner for annonser eller for video- og spillvert. Selv noen TV-reklame er blitt opprettet ved bruk av Flash®-animasjon for store selskaper som ønsker å lage et signaturutseende for reklamene sine. En Flash®-animator lager disse bildene og videoene ved å bruke de forskjellige verktøyene som finnes i Adobe® Flash®-programmet.
Dette kan omfatte tradisjonell ramme-for-ramme-animasjon ment for å fange utseendet og følelsen av klassiske håndtegnete animerte funksjoner og shorts, eller animasjon som er nærmere arbeidet som gjøres ved bruk av tredimensjonale (3-D) animasjonsprogrammer. Med disse slags verktøy kan en animator plassere et tegn i bestemte nøkkelrammer, og programmet fyller deretter inn bevegelsen mellom disse rammene. Selv om finjustering og tillegg av flere nøkkelrammer ofte er nødvendig for å fullføre sekvensen og få bevegelse til å virke mer flytende eller naturtro, er denne prosessen fremdeles vanligvis mer strømlinjeformet enn å lage hundrevis eller tusenvis av individuelt tegnet rammer.
Flash®-animatoren vil da typisk gjengi videoen eller animasjonen som en Shockwave Flash® (.swf) -fil for spill på nettsteder og Flash®-spillere, eller som en Flash® Video (.flv) -fil for bruk med andre spillere. En Flash®-video i disse filtypene kan spilles gjennom en rekke forskjellige videospillere eller innebygd i nettsteder for visning eller interaksjon. Arbeidet som utføres av en Flash®-animator kan til og med skape oppslukende animerte funksjoner som er like interaktive som ethvert videospill.