Hva gjør en simuleringsingeniør?

En simuleringsingeniør designer verktøy og systemer som gjenskaper hendelser eller omstendigheter. Disse verktøyene er ekstremt nyttige fordi de lar brukerne få litt forutsigbarhet om hva som kan oppstå. Med disse dataene kan en person lære å utføre risikable oppgaver i trygge omgivelser. Som en del av dette arbeidet er simuleringsingeniøren delforsker, designer, tester, analytiker, samband, feilsøker, reporter, selger og manager.

Arbeidet til en simuleringsingeniør begynner med å bestemme begrensningene for simuleringsprosjektet. Dette betyr at simuleringsingeniøren finner ut nøyaktig hvilke forhold eller hendelser som skal inkluderes i simuleringstesten, slik at simuleringen gir en opplevelse som er så realistisk som mulig. Det betyr også at simuleringsingeniøren identifiserer de beste verktøyene du kan bruke. For å gjøre dette forsker og konsulerer ingeniøren med personene som har ansvaret for simuleringsprosjektet.

Når ingeniøren vet hva simuleringsteamet ønsker å oppnå og hva rutene for å oppfylle disse målene, designer han innledende programmer eller prototyper for å prøve. Deretter kjører han tester ved bruk av disse programmene og prototypene og studerer resultatene. Hvis resultatene ikke er tilfredsstillende, undersøker simuleringsingeniøren de mulige årsakene til problemer.

Når en simuleringsingeniør finner et problem i et program eller en prototype og vet mulige årsaker til disse problemene, begynner han å feilsøke. I løpet av dette stadiet, er målet til ingeniøren å finpusse programmet eller prototypen til det fungerer som ønsket. Dette kan innebære fysisk justering av maskinvare. Det kan også bety å skrive ny programvarekode for å fikse feil. I noen tilfeller kan ingeniøren kalle inn andre fagpersoner som har mer avansert opplæring innen ett spesialisert område ingeniøren trenger å adressere, så evnen til å samarbeide og kommunisere godt oversetter ofte til progresjonen til prosjektet.

Etter at ingeniøren er sikker på at han har et stabilt, sikkert program eller en prototype, lar han andre bruke utstyret. Ideelt sett bør utstyret fungere det samme for disse testerne som for programvareingeniøren. Hvis ikke, må ingeniøren gå tilbake igjen og fortsette å revidere. Hvis det gjør det, autoriserer prosjektdirektøren vanligvis utgivelsen av programvaren eller bygging av fullskala maskinvaremodeller basert på prototypen.

På alle punkter i et simuleringsprosjekt kan en simuleringsingeniør føre tilsyn med andre som jobber med det samme prosjektet. For eksempel kan han delegere arbeid til spesifikk mekanikk. Ingeniøren må koordinere arbeidet til alle menneskene han har tilsyn med, slik at deler av simuleringsprosjektet fullføres etter planen og på en slik måte at de kan kombineres for prosjektet etter behov.

Fra tid til annen ønsker prosjektledere for simulering å vite hvordan prosjektet skrider frem. I disse tilfellene utarbeider ingeniøren rapporter som viser hva simuleringsteamet er ferdig og hva som fremdeles er ufullstendig. Ingeniøren gir data som hjelper direktøren med å forstå om prosjektet ligger innenfor budsjettet og oppfyller de opprinnelige mål og tidsrammer. Ingeniøren kan videresende disse rapportene til direktøren tilfeldig, men noen ganger må ingeniøren delta på formelle møter og presentere dataene personlig, spesielt hvis store aksjonærer for simuleringsprosjektet er til stede.

En annen rolle som simuleringsingeniøren har er selgerens. Før og under et simuleringsprosjekt, må simuleringsingeniøren overbevise prosjektdirektøren om at designet hans vil fungere og at det har et reelt markedspotensiale. Å kunne oversette tekniske aspekter av et prosjekt til lekmannsbetingelser og ofte se at det er bedre å oppnå ytelse eller fortjeneste er avgjørende for å gjøre dette. I noen tilfeller vil simuleringsingeniøren demonstrere hvordan simuleringsprogrammet eller maskinvaren fungerer for potensielle kunder.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?