Hva gjør en grensesnittbehandler?
En grensesnittleder er en profesjonell som håndterer aspekter av grensesnittet for en programvare eller annen teknikk. Et grensesnitt er definert som den delen av en teknisk applikasjon eller et produkt som primært brukes av målgruppen som teknologien er laget for. I de fleste tilfeller er dette et forbrukerpublikum. Uansett hvem programvaren er laget for, kalles vanligvis fellesskapet for mennesker som samhandler med grensesnittet "sluttbrukere."
Et programvare- eller teknologigrensesnitt er ofte først og fremst visuelt. I noen typer teknologi kan det være elementer av maskinvare eller utstyr levert til sluttbrukerne for bruk med grensesnittet. Uansett vil grensesnittadministratoren ofte bidra til å sikre at grensesnittet tilfredsstiller behovene til publikum. Dette kan omfatte designarbeid på grensesnittet før det produseres, eller vedlikehold eller endringer i grensesnittet etter at det allerede er i bruk.
En av de vanligste oppgavene for en grensesnittsjef er å evaluere, vurdere eller utarbeide aspekter ved et eksisterende eller fremtidig grensesnitt som best vil betjene sluttbrukere. Dette inkluderer å gjøre endringer i visuelle bilder som gjør grensesnittet lettere å forstå. Grensesnittadministratorer kan bruke verktøy som ikoner, eller stole på tekst for å gjøre et grensesnitt tydeligere for sluttbrukere.
Bortsett fra den visuelle sammensetningen av et grensesnitt, må grensesnittadministratoren også vurdere hva som skjer når sluttbrukere genererer visse typer hendelser, inkludert feil. Disse fagfolkene konsulterer ofte med ingeniører eller programmerere om hvordan produktet er bygget, og hvordan grensesnitthendelser vil spille ut innen programvaren eller teknologien. Grensesnittledere kan kommentere direkte på et eksisterende grensesnitt, eller jobbe gjennom mer abstrakte rapporter og planer i henhold til protokollene til arbeidsgiverne deres.
For å lage og vedlikeholde de beste grensesnittene som mulig, kan en grensesnittadministrator få tilbakemeldinger fra sluttbrukere gjennom undersøkelser eller på andre måter. Med dette innspillet kan grensesnittlederen rådføre seg med utviklingsteam om hvordan man kan gjøre grensesnittet bedre og enklere å bruke. Over tid er målet for grensesnittlederen å betjene samfunnet til sluttbrukere samtidig som de tilfredsstiller produktdesignkrav, og eventuelle andre begrensninger i prosjektet, inkludert kostnader for arbeidskraft eller begrensninger i designendring.