Hva er en Flash®-programmerer?
En Flash®-programmerer har fire ansvarsområder: å sjekke brukerspesifikasjoner, skrive programmer, teste og implementere. En Flash®-programmerer har vanligvis formell opplæring i dataprogrammering og har gjennomført Flash®-kurs. Flash®-programmerere finner sysselsettingsmuligheter i bedrifter for utvikling av nettsteder og IT-avdelinger.
Adobe® Flash® er et verktøy for å legge til animasjoner og interaktive funksjoner på nettsteder. Flash® er skrevet i ActionScript®, som opprinnelig var eid av Macromedia® og deretter kjøpt av Adobe®. Flash® ble utviklet for å samtidig skape bevegelse og lyd på et nettsted. Innholdet vises i Adobe® Flash® Player, som leveres gratis med alle nettlesere.
Folk som liker å jobbe med teknologi, fokusere på detaljer og kan jobbe som teammedlem, er de mest fornøyde som Flash®-programmerere. Rollen som Flash®-programmerer krever en kombinasjon av tekniske og kreative ferdigheter. Denne typen programmering ligner veldig på å lage animasjoner eller filmer. Dette verktøyet brukes ofte for å legge til bevegelse på et nettsted, og er vanligvis en reklame eller produktannonse.
Den første oppgaven er å sjekke brukerens spesifikasjoner eller krav. Dette dokumentet inneholder detaljer om programvarens funksjoner, utseendet, de støttede nettleserne og andre funksjoner. Bedriftsanalytikeren utvikler spesifikasjonene i nært samarbeid med sluttbruker eller kunde. Det er programmererens ansvar å gjennomgå disse kravene og bestemme hva som kan gjøres, hvilken tid som kreves, og om elementer etterspørres som ikke er mulige eller gjennomførbare.
Programmereren begynner å skrive programmet basert på brukerkrav. Den innledende programmeringen er basert på den nødvendige bevegelsen eller funksjonen til animasjonen. Når bevegelsesdelen er fullført, legger programmereren til bilder, farger og tegn. Det er flere iterasjoner av programmet på dette tidspunktet for å sikre at alle funksjonskrav blir oppfylt.
Systemtester er en viktig del av det daglige arbeidet til en Flash®-programmerer. Det er to typer tester: funksjonell testing og kvalitetstesting. Funksjonstester brukes bare for å sikre at hver kommando eller program oppfører seg som forventet. Kvalitetstester sikrer at bildene vises riktig i en rekke nettlesere, at fargene tilfredsstiller brukerens krav og at animasjonen er jevn.
Etter å ha fullført de interne testene, kreves det en brukers aksept-test. Brukeren må teste funksjonen, gå gjennom og godkjenne detaljene før den kan implementeres. Når brukeren har avtalt det, kan programmet flyttes til nettstedet og gjøres tilgjengelig for besøkende på nettstedet. Denne fasen kalles implementering.