Hva er en Flash® -programmerer?
A Flash® -programmerer har fire ansvarsområder: Gjennomgå brukerspesifikasjoner, skriveprogrammer, test og implementer. En Flash® -programmerer har typisk formell trening i dataprogrammering og har fullført kurs i Flash®. Flash® -programmerere kan finne sysselsettingsmuligheter i nettstedutviklingsselskaper og avdelinger for informasjonsteknologi.
Adobe® Flash® er et verktøy som brukes til å legge til animasjon og interaktiv funksjonalitet på websider. Flash® er skrevet i ActionScript® som opprinnelig var eid av Macromedia® og deretter kjøpt av Adobe®. Flash® er designet for å lage bevegelse og lyd samtidig på en webside. Innholdet vises i Adobe® Flash® -spilleren som er gratis med alle nettlesere.
Folk som liker å jobbe med teknologi, er fokusert på detaljer og kan jobbe som teammedlem rapporterer den største tilfredsheten som en Flash® -programmerer. Rollen til Flash® -programmetR krever en kombinasjon av tekniske og kreative ferdigheter. Denne typen programmering er veldig lik animasjon eller filmskaping. Dette verktøyet brukes mest til å legge til bevegelse til et nettsted og er vanligvis en kommersiell eller produktannonse.
Den første oppgaven er å gjennomgå brukerspesifikasjoner eller krav. Dette dokumentet gir detaljer om funksjonene til programvaren, utseendet, støttede nettlesere og andre funksjoner. Forretningsanalytikeren, som jobber tett med sluttbrukeren eller kunden, utvikler vanligvis spesifikasjonene. Det er programmererens ansvar å gjennomgå disse kravene og bestemme hva som kan gjøres, tiden som kreves, og hvis det er anmodet om gjenstander som ikke er mulig eller gjennomførbar.
Programmereren begynner å skrive programmet, basert på brukerkravene. Den første programmeringen er basert på den nødvendige bevegelsen eller funksjonen til animasjonen. Når bevegelsesdelen er fullført, legger programmereren til bilder, farger og tegn. Det er flere iterasjoner av programmet på dette tidspunktet, for å sikre at alle funksjonelle krav blir oppfylt.
Systemtesting utgjør en stor del av en Flash® -programmerers daglige arbeid. Det er to typer testing: funksjonell og kvalitet. Funksjonell testing er ganske enkelt for å sikre at hver kommando eller program oppfører seg som forventet. Kvalitetstesting sikrer at bildene vises riktig i en rekke nettlesere, fargene oppfyller brukerkravene og glattheten av animasjonen.
Etter at intern testing er fullført, kreves brukerakseptstesting. Brukeren må teste funksjonen, sjekke detaljene og godkjenne den før den kan implementeres. Når brukeren har avtalt, kan programmet flyttes inn på nettstedet og gjort tilgjengelig for besøkende på nettstedet. Dette stadiet er kjent som implementering.