Hva er en videoprogrammerer?

En videoprogrammerer, også kjent som en programvareingeniør eller en videospillprogrammerer, utvikler videospill beregnet for underholdning eller pedagogisk formål. Selv om det vanligvis er flere lag i denne posisjonen, er en videoprogrammerer først og fremst belastet med oppgaven å skrive koden som kjører spillet og dirigerer sannsynlige utfall av spillet. De er også involvert i skripting av tilleggskomponenter, for eksempel utviklingsverktøy og datamaskinassistert programvare for å etablere spillets plattform og grensesnittfunksjonalitet, samt å utvikle arkitekturen. Vanligvis jobber et team av programmerere sammen i produksjonen av et enkelt videospill. Imidlertid spesialiserer mange videoprogrammerere seg i et spesifikt utviklingsområde.

For eksempel kan en videoprogrammerer være dedikert til å jobbe utelukkende på lydmotoren i et videospill, inkludert å skrive manus for å projisere 3D-posisjonslyd, det som er mer kjent som surround-lyd. Utfordringen med denne rollen er å utvikle kode for å drive spesifikke lyder og variasjoner i lyd for å gjenspeile attributtene til visse karakterer i spillet og handlingene de utfører, samt for å indikere spillnivå eller måloppnåelse.

Derimot kan en videoprogrammerer få tildelt å konsentrere seg om å utvikle grafikken for et spill. Avhengig av hvilken enhet spillet er designet for, kan programmereren bli bedt om å utvikle todimensjonal (2D) eller tredimensjonal (3D) grafikk, hvor førstnevnte vanligvis er forbeholdt håndholdte spill, PDA-er og mobiltelefoner. Når det gjelder det siste, kan videoprogrammøren spesialisere seg i å lage kode for å utføre avanserte 3D-grafiske effekter kjent som pixel og virvel skygge, noe som gir skarp kontrast og fargetoner for å gi et realistisk 3D-utseende.

Noen videoprogrammerere spesialiserer seg på animasjon, som innebærer å utvikle et forutsigbart sett med fysikklover som kanskje eller ikke kan ligne de som finnes i den naturlige verdenen. Også kjent som dynamisk simulering, blir dette aspektet av spillutvikling tilskrevet opprettelsen av en fysikkmotor, som definerer hvordan visse karakterer og objekter vil bevege seg i et gitt miljø og hvordan de vil oppføre seg når det miljøet blir endret på grunn av en hendelse som finner sted I spillet.

Som man kunne forvente, må en videoprogrammerer være svært kreativ, i tillegg til å kunne trekke fra en rekke fagområder, nemlig matematikk og fysikk. Faktisk er de fleste programmerere dyktige på forskjellige områder av disse fagområdene, inkludert lineær algebra, programvareteknikk og kunstig intelligens teknologi. For de som søker å bli videospillprogrammerer, kreves det vanligvis en bachelorgrad i informatikk, i tillegg til en sterk bakgrunn innen fysikk og matematikk.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?