Hva er kjennetegnene ved MMO-avhengighet?
Massively multiplayer online (MMO) spill blir ofte ansett som vanedannende for de som spiller dem. Dette betyr at noen spillere synes det er vanskelig å spille i moderasjon og kan ha det vanskelig å bare slutte å spille når det er nødvendig. Av denne grunn er en av de vanligste egenskapene til en MMO-avhengighet tendensen til å velge spillet utover både ansvar og andre hobbyer. Avhengige spillere synes ofte det er vanskelig å skille spillet fra resten av livet, noe som betyr at de kan la et tap i spillet ødelegge dagen deres eller gjøre dem opprørt nok til å ødelegge eiendeler fra den virkelige verden. De som er avhengige av online spill, kan også bruke store mengder penger som de ikke har, bare slik at de kan fortsette å spille.
Noen spillere som spiller videospill av denne typen klarer å få det til i uken uten å la det ta overhånd, men avhengige spillere finner vanligvis ikke måtehold. Dette betyr at de kanskje begynner å spille spill i stedet for å henge med venner eller delta i andre hobbyer som de pleide å glede seg over. Selv om dette ofte er det første tegnet på en MMO-avhengighet, kommer mer alvorlige tegn vanligvis når spillere plasserer denne aktiviteten ikke bare over sine andre hobbyer, men over deres ansvar. De kan begynne å savne skole eller jobb slik at de kan spille spillet, noe som kan gjøre det vanskelig å ha gode karakterer eller beholde en jobb. Spillere med en MMO-avhengighet kan også forsømme deres helse og hygiene, fordi det å ta dusjer, spise og til og med sove ville kutte i spilletiden.
Et annet tegn på MMO-avhengighet er manglende evne til å innse at det som skjer i spillet er atskilt fra det virkelige liv. Dette er grunnen til at noen spillere blir ødeleggende når de dør i spillet eller taper for en annen spiller, noe som betyr at de kan slå hull i en vegg, kaste dataskjermen eller ødelegge skrivebordet. De truer også ofte andre spillere, så vel som familie og venner som ikke har noe med spillet å gjøre. Dette er ofte poenget der kjære innser at det er et problem.
Mange MMO-er krever både en forhåndskostnad for spillet og en månedlig avgift for å spille, noe som ikke er et problem for de fleste spillere. Problemet kommer når en avhengige gamer begynner å bruke penger han ikke har, og betale for spillet før han betaler for bolig og mat. Mange av de mest avhengige spillerne kan ikke beholde en jobb, fordi de spiller spillet mesteparten av en gitt dag. Dette gjør at trenden med å bruke penger de ikke har et ganske vanlig tegn på MMO-avhengighet. De kan bruke kredittkort eller penger fra familie for å finansiere avhengighet, noe som har en tendens til å ikke forsvinne før problemet er gjenkjent og behandlet.