Hva er de forskjellige typene arbeidsminnespill?
Working Memory -spill kommer i en rekke varianter for å stimulere spillernes konsentrasjon og minne. Matching-par-kortspill er populære fordi de er enkle å forstå. Scavenger Hunts der listen over gjenstander som er søkt, blir bare sett en gang også er enkle å implementere. Visse typer spill innebærer å vise elementer til spillerne og deretter fjerne dem, og krever at spillerne skulle navngi objektene som mangler. Det er til og med datamaskinbaserte arbeidsminnespill som kan øke vanskeligheten med gåtene ettersom spillerens minne forbedres.
Kort-matching Working Memory-spill er enkle å forstå og kan være en utfordring for alle aldre. Et rutenett med kort-down-kort plasseres foran spilleren, som deretter vipper to kort om gangen. Hvis de ikke stemmer overens, blir kortene vendt med ansiktet ned igjen og spilleren prøver igjen å matche to kort. Denne typen spill tester det kortsiktige arbeidsminnet og konsentrasjonen av spilleren mens han arbeider med frustrasjonen overikke å kunne se kortene.
En blind rensejakt er en type spill der elementer er skjult rundt et gitt område og en liste over de skjulte gjenstandene vises for spillerne. Når scavenger -jakten begynner, blir listen tatt bort. Spilleren må se hvor mange objekter på listen som kan huskes mens den aktivt leter etter dem og er fysisk aktiv. Dette utvikler korttidsminne og konsentrasjon, og gjør det mens spilleren fysisk navigerer i et gitt rom.
Visse arbeidsminnespill kan være gunstig for å utvikle barn. Et av disse er et spill der gjenstander er spredt på et bord eller etasje. Objektene er dekket, en blir i hemmelighet fjernet, og deretter avdekkes objektene igjen. Spilleren må bestemme hvilket objekt som mangler. Denne typen spill kan hjelpe med et barns erkjennelse og begrep om objekt varighet, samtidig som den hjelper med hans eller hennes arbeidng minne.
Datamaskinbaserte arbeidsminnespill tilbyr ofte abstrakte øvelser for å hjelpe til med å utvikle evner. Denne typen spill har få begrensninger. De kan bidra til å integrere de forskjellige sansene til spilleren, inkludert minne, konsentrasjon, fingerferdighet, syn, lyd og persepsjon. Spill som blinker farger eller former eller tester minnet om sekvenser kan også være strengt tidsbestemt i et dataspill. Evnen til å integrere lyder og visuelle stimuli, for eksempel matchende lyder for spesifikke dyr i et matchende spill, kan bidra til å forbedre alle områder av arbeidsminnet.