Hva er en glidebryter i databehandling?
De fleste programvare bruker et grafisk brukergrensesnitt (GUI) slik at en person kan sende kommandoer til programvaren ved å peke og klikke, vri en virtuell knott eller skyve en virtuell spak. En spakkontroll, ofte brukt for å justere volumet, blir referert til som en glidebryter.
Lydkortprogramvare har normalt et GUI-kontrollsenter for innstillinger. I de fleste tilfeller trimmer en glidebryter for hovedvolum det totale volumet, mens individuelle skyvekontroller setter nivåer for kanaler som Line-In, Wave, Play Control, MIDI og CD-Audio. Multimediaspillere som er i stand til å spille inn, bruker glidebrytere på en lignende måte, og kan også ha en glidebryter for å balansere venstre og høyre stereokanal.
Glidebryteren er imidlertid nyttig for mer enn å stille inn volum. Det brukes ofte til å angi bufferbegrensninger, eller tildeling av minne som brukes til midlertidig lagring av programmer som krever buffering.
Programvare som brukes til å vise streaming-video, bruker vanligvis en buffer for å kompensere for forsinkelser i mottak av datapakker. Programvaren laster en del av strømmen inn i bufferen før den viser signalet til brukeren. Ved å være "ett skritt foran strømmen" hvis pakker kommer sent, er det forhåpentligvis strøm i bufferen til å fortsette å spille filmen uten avbrudd. Brukeren kan normalt tilordne hvor mye minne han eller hun vil bruke som en buffer ved å bruke en skyvekontroll.
En annen bruk av glidebryteren er å lage tilpassede farger i kunst eller grafiske programmer, og i grunnleggende kontrollpaneler for operativsystemet. Ved å velge å opprette en tilpasset farge, klikker brukeren vanligvis på et fargeområde i en virtuell palett, og bruker deretter en glidebryter for å utdype eller lysere fargetone, metning og lysstyrke. På lignende måte lar programmer som brukes til redigering av digitale fotografier en bruker skyve en glidebryter for å justere bildekontrast, lysstyrke og gamma-effekt.
Grafikkort har også et GUI-kontrollsenter for å justere attributtene til skjermoppløsning, farge, kontrast, bildeforbedring, skalering og andre egenskaper. De fleste av disse justeringene er utført med en glidebryter. En håndfull musinnstillinger er også angitt med en glidebryter, for eksempel musefølsomhet, klikkhastighet, bevegelseshastighet og pekerstier.
For trinnvise justeringer er skyvekontrollen kontrollen av valget i programmer. De fleste skyvekontrollene viser en numerisk verdi for justeringsgraden som referanse. Mange mennesker er kanskje ikke klar over hvor enkelt det er å justere maskinvaren ved å bruke programvaregrensesnittet.