Hva er 3D-skjermer?

Tredimensjonale (3D) skjermer er dataskjermer som har 3D-teknologi, slik at brukere kan se innholdet på skjermen med mer dybde. Sammenlignet med 3D-TV-er er det veldig liten forskjell mellom de to. Akkurat som andre 3D-enheter, kan 3D-skjermer være passive eller aktive, og de kan sende ut et visuelt signal eller ikke. Ikke alt på 3D-skjermer vil være i 3D; noen bilder og nettsteder vil bare være tilgjengelige i to dimensjoner (2D), men disse monitorene fungerer vanligvis bra med dette. Disse skjermene brukes ofte med spill og filmer, men grunnleggende bruk kan også forbedres.

Når man sammenligner 3D-skjermer og TV-er, vil de fleste finne veldig liten forskjell mellom de to. Bortsett fra monitorene som jobber med datamaskiner, er det ikke mange ting som skiller de to. En forskjell er størrelse, fordi 3D-TV-er normalt er større, og TV-er har enklere tid å konvertere 2D-sendinger til 3D.

Det er to typer 3D-teknologier som kan brukes med 3D-skjermer: passiv og aktiv. Passive skjermer kan ha en tildekking på skjermene, eller glass kan være nødvendig, men skjermene selv sender ikke ut et signal som forteller brillene hvordan de skal se på bildet. Aktive skjermer sender ut et signal og brukes spesielt med briller som mottar og fungerer med signalet for å sikre at 3D-bildet er riktig. Selv om aktiv teknologi normalt sett er bedre for 3D-effekten, er skjermer med passiv 3D vanligvis billigere og trenger ikke tunge batteridrevne briller.

Mange nettsteder og applikasjoner som brukes på en datamaskin er ikke laget i 3D og kan ikke konverteres til 3D. Dette betyr at de fleste 3D-skjermer er utstyrt for å håndtere dette og fremdeles produserer 2D-bilder av høyere kvalitet. De fleste av disse monitorene er i HD (HD), så 2D-bildene skal se bedre ut enn på andre skjermer, og det skal ikke være problemer med å se 2D-elementer. Noen skjermer gjør det også mulig for brukeren å veksle mellom 2D- og 3D-visninger, i tilfelle det er problemer med denne konverteringen.

Å lese 3D-tekst er kanskje ikke det mest spennende, så 3D-skjermer er egentlig ikke ment for vanlig surfing. I stedet passer teknologien best til multimedia og spill, noe de fleste brukere foretrekker. Samtidig kan dette forbedre normal bruk og applikasjoner, for eksempel å forbedre grensesnitt for designprogramvare, slik at brukere kan lese og se nettsteder med ekstra dybde og ved å legge til ekstra måter å organisere og se filer på.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?