Hva er de beste tipsene for å selge videospill?
Det er mange aspekter involvert i å selge videospill, og det kan være vanskelig å vite hva utgivere eller produsenter forventer, men det kan også hjelpe til med å få spillet solgt. En av de mest oversettede oppgavene - en som bør anses som obligatorisk - når man begynner prosessen med å selge videospill, er å sørge for at alle juridiske aspekter for spillet er på plass, inkludert ansvarserklæringer, eventuelle varemerker eller opphavsrettigheter og eventuelle forretningsstrukturer som må implementeres. Den andre fasen av å selge videospill er å velge en markedsførings- og salgsmodell, som kan være alt fra å vise frem et spill på et messe til å dirigere digitalt salg via Internett. Til slutt er det siste stadiet med å selge videospill i noen tilfeller det langsiktige vedlikeholdet av spillet og kundeservicen - områder som kan bidra til å bestemme suksessen til senere spill.
Det første trinnet når du selger videospill er å arkivere alle nødvendige juridiske og skattemessige dokumenter. Mens en enkelt utvikler kanskje kan komme forbi som eneeier, kan grupper av programmerere og artister kanskje være sammen om et partnerskap eller et aksjeselskap (LLC) for å sikre at alle medlemmer som jobber med spillet har noen juridiske beskyttelser. Andre innleveringer som kan være nødvendige inkluderer varemerker for firmanavnet, om ønskelig, og patenter hvis det er spesielt innovative eller avanserte kodesegmenter som utfører nye oppgaver som ikke er sett i andre spill. Avhengig av hvordan spillet til slutt blir solgt, kan imidlertid noen av disse varene få eierskapet deres overført til innkjøpsselskapet.
Å bestemme hvilken forretningsmodell du skal bruke for å selge spillet, kan utgjøre hele forskjellen. Et tips om å selge videospill er å være forberedt på forskjellige markedsførings- og salgssituasjoner på forhånd. Dette betyr å ha den fullstendige versjonen av spillet tilgjengelig for distribusjon på en CD (CD) eller sikker online-server, ha diverse demonstrasjonsversjoner, og muligens ha videoer av spill eller reklame trailere. Å holde en rekke distribuerbare spillrelaterte medier tilgjengelig og tilgjengelig, kan føre til en bedre sjanse for å finne den kjøperen som vil plukke opp tittelen og distribuere den.
Et annet tips når du selger videospill er ikke å undervurdere kraften i direkte markedsføring og salg. Dette kan være gjennom et eksisterende digitalt nedlastingsnettsted som gjerne legger til et nytt spill til det tilgjengelige varelageret, eller ved å finne en spillbutikk med murstein og mørtel der du kan plassere en reklamevisning. En uavhengig salgsside som drives av utviklingsselskapet, kan også fungere hvis den er godt annonsert. Hvis det er tillatt, kan flere salgsmodeller forfølges samtidig, selv om større selskaper vanligvis krever eksklusive rettigheter til kjøpte spill.
Hvis det endelige målet er å selge videospillet til et større spillutviklingshus eller distributør, er det viktig å innse at dette kan være ganske vanskelig for de som ikke allerede er i bransjen. Store utviklere og distributører hyppige messer og andre spillspesifikke utsalgssteder for å se etter det neste lovende spillet, og de reagerer ikke alltid - eller til og med aksepterer - uavhengige innsendinger. Å få oppmerksomheten kan kreve en stand på en messe eller en prangende reklame i en handelspublikasjon.
Til slutt er det beste tipset for en håpefull spillutvikler eller spillutviklingsselskap å huske at arbeidet ikke slutter når en kunde eller større selskap har kjøpt spillet; effektivt å følge opp etter salget er det som skiller profesjonelle selskaper fra fly-by-night selskaper. Dette betyr å lytte til og svare på kundehenvendelser og problemer. Det kan innebære å utvikle en ofte stilte spørsmål (FAQ), svare personlig på e-post fra spillere, og i noen tilfeller slippe oppdateringer og oppdateringer for å fikse feil som tidligere ble oversett i spillet. Noen utviklingsselskaper vil faktisk inkludere disse spesifikke vilkårene for støtte i eventuelle kontrakter som er signert. Vellykkede selskaper forstår at selv om salg av et spill til en kunde kan virke som det siste trinnet for utviklerne, er det bare det første trinnet for en spiller, og en god kundestøtteopplevelse vil føre til gjentatt virksomhet i fremtiden.
Et siste tips kan virke enkelt, men det blir ikke alltid forstått av nye utviklere. Før du selger videospill, eller til og med viser dem til potensielle kjøpere, må spillet være fullstendig. Dette er viktig, spesielt for nye selskaper som produserer et spill for første gang. Store spillselskaper vil sannsynligvis ikke finansiere utvikling av et spill fra et relativt anonymt oppstartsfirma, og det er enda mindre sannsynlig at et selskap vil kjøpe bare en idé eller konsept; kjøperne vil se et polert og ferdig produkt.