Hva er de forskjellige typene av kjemper MMOs?
Det er mange forskjellige typer MMO-spill (Massively Multiplayer Online) der fokuset er på kamp, inkludert både gratis og betal-til-spill-titler. Noen kjempende MMO-er fokuserer på karakteren som spillerne lager, slik at de kan delta i kamp direkte mot datastyrte fiender og andre spillere. Andre spill er designet for å la spillerne bruke kjæledyr eller andre skapninger som kjemper for dem, vanligvis med funksjonalitet for å fange og trene disse kjæledyrene. Fighting MMOs er tilgjengelig i en rekke formater, inkludert spill som spilles i en nettleser og de som er separate programvarepakker som kjøres på en datamaskin.
Generelt er bekjempelse av MMO-er designet for at flere spillere skal befolke en enkelt, vedvarende verden og være i stand til å kommunisere og spille sammen. Hovedfokuset er imidlertid på kamp og å bruke karakteren som kontrolleres av spilleren til å kjempe mot fiender i en stil som ligner kampspill for enspiller. Disse motstanderne er vanligvis ikke-spiller tegn (NPC) som er programmert som en del av spillet for å kjempe mot spillerne. I noen slåss MMOs, kan det også være Player vs Player (PvP) kamp der folk i spillet er i stand til å kjempe mot hverandre gjennom karakterene sine.
Andre kjempende MMO-er er designet for å la spillerne bruke kontrollerte sekundære karakterer og skapninger, for eksempel kjæledyr, for å kunne kjempe mot motstandere. I denne typen spill er kjæledyrene ofte fullverdige karakterer eller forskjellige mytologiske skapninger som kan bli funnet og fanget for å kjempe sammen med spillerens karakter. Treningssystemer blir ofte brukt i disse spillene som kjæledyrene er i stand til å komme seg gjennom forskjellige "nivåer" og få nye evner som kan brukes i kamp. Slike kjempende MMO-er tillater spillere å kjempe mot hverandre og NPC-er indirekte, gjennom de forskjellige evnene og angrepene som kjæledyrene deres oppnår.
Ulike typer slåss-MMO-er kan være tilgjengelige som gratis-å-spille eller abonnementsbaserte spill, som tilbyr forskjellige priser for spillerne. De fleste gratis spill er bare delvis gratis, slik at spillerne får tilgang til begrensede aspekter av spillet, og lar dem betale penger for å låse opp resten av det. Abonnementsspill gir imidlertid vanligvis spilleren hele spillet, men de må betale et gebyr hver måned for å fortsette å ha tilgang til det. Noen kjempende MMO-er er tilgjengelige som nettleserbaserte spill; disse kan spilles av i en nettleser som brukes til å få tilgang til nettsteder. Det er også mange programmer som kjører som separate applikasjoner, vanligvis som programvare enten kjøpt hos en forhandler eller lastet ned fra et nettsted.