Hva er de forskjellige typene MMO-er for kjæledyr?

Mange forskjellige Massively Multiplayer Online (MMO) spill inkluderer eller inneholder kjæledyr som et element i verden og historien om spillet. I mange av dem kan disse kjæledyrene ganske enkelt gi et estetisk preg til verden, og gi spillerens karakter en følgesvenn som kan reise med dem. Andre spill bruker kjæledyr som et element i kamp i spillet, slik at spillerne kan gi kommandoer til dem som brukes til å beseire fiender. Det er også MMO-kjæledyr der fokuset er å trene eller heve disse skapningene, snarere enn på kamp, ​​og disse spillene kan være dyrebutikker eller dyrehagsimulatorer.

Noen av de vanligste typene MMO-er for kjæledyr er de der kjæledyr ikke nødvendigvis er hovedfokuset i spillet, men kan anskaffes eller brukes på en rekke forskjellige måter. Mange av disse spillene inneholder elementer som kan bli funnet på forskjellige måter som blir referert til som "forfengelighet kjæledyr." Dette er små skapninger som kan kalles av en spiller og følge hans eller hennes karakter rundt. De samhandler imidlertid ikke med andre skapninger eller spillere i disse MMO-ene for kjæledyr, og er bare der som "forfengelighet" elementer for å demonstrere prestasjoner som er oppnådd.

I noen kjæledyr-MMO-er tar skapningene som spillere kan møte og temme, en mye mer interaktiv og viktig rolle i spillet. Mange spill inkluderer "bekjempelse av kjæledyr", som kan brukes av spilleren til å utføre forskjellige handlinger i spillet. Noen av disse MMO-kjæledyrene er til og med designet med skapningene som integrerte deler av kampopplevelsen for alle spillere eller visse typer figurer i disse spillene. Etter hvert som denne sjangeren har utviklet seg og vokst, har rollen som kampdyr i disse spillene endret seg. Det er en del kontroverser blant spillere og utviklere om effektiviteten til å lage karakterer som er avhengige av virtuelle skapninger i stedet for spillerne som kontrollerer dem.

Det er også noen MMO-kjæledyr som er designet for å ha dyr som et hovedelement i spillet, uten bruk av kamp eller andre systemer. Disse spillene er ofte laget som simulatorer eller "simmer" som etterligner opplevelsen av å ta vare på dyr. Dyrebutikk simulatorer, for eksempel, kan tillate en spiller å lage en karakter og en butikk som kan fylles med dyr når de er anskaffet, som må "mates" og "håndteres" på riktig måte. Zoo "sims" kan også være ganske populær som MMO-kjæledyr, slik at spillerne kan designe og bygge en dyrehage som de deretter fyller med forskjellige virtuelle skapninger.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?