Hva er de forskjellige typene racing-MMO-er?
Massivt flerspiller online spill (MMO) som sentrerer om et racingtema, har en tendens til å være en veldig spesifikk spillsjanger som tar noen konkurransedyktige elementer fra sportsspill og kombinerer dem med en rekke andre klassiske spillmekanikere. Mange racing-MMO-er involverer biler, i en eller annen form, og en rekke løpebaner som spillere kan konkurrere på. Noen få MMO-er er basert på konkurrerende versjoner av ekte idretter, for eksempel ski, snowboard, skateboard eller båtliv. Mindre vanlig er luft- eller rombaserte racingspill der spillere flyr rundt hindringer. Noen racing-MMO-er er helt fantastiske av natur, slik at uansett avatar spilleren har valgt å skynde seg gjennom verden, konkurrere med andre spillere og noen ganger involverer elementer av kamp eller strategi.
De mest populære MMO-ene for racing involverer spillere som kjører biler som er modellert etter virkelighetens design og racing hverandre på forskjellige racerspor eller gjennom forskjellige miljøer i matchbasert spill. Spillene kan bruke vedvarende servere online for å lagre racingdata, eller de kan være matchbaserte utvidelser av enkeltspelerspill uten vedvarende data. I en vedvarende racingverden, prøver spillere vanligvis å samle gjenstander som kan forbedre ytelsen til kjøretøyet eller å tjene andre belønninger eller medaljer som et symbol på ferdigheter. Disse typer spill har vanligvis ingen kampelementer og forblir vanligvis forankret i fysikk og mekanikk i den virkelige verden.
Visse typer racing-MMO-er tar virkelighetens sport, eller tilnærminger av disse sportene, og konverterer dem til multiplayer-racingspill. Mange arrangementer, for eksempel snowboard, ski og svømming er alle modellert på en konkurransedyktig måte for spillerne i disse kampene. Spillerne konkurrerer ofte, enten for titler eller for karaktertilpasninger som gjør at avatarer i spillet fremstår mer unikt. I noen tilfeller har sportene fantasielementer, for eksempel rakettpakker, implementert for å gi spillerne et bredere spekter av racingalternativer og strategier.
En håndfull racing-MMO-er gir spillerne full bevegelsesfrihet i luft- eller rombaserte racing-scenarier. Disse spillene handler for det meste med ekte eller fiktive kjøretøy som kjører gjennom flytende hinderløype på himmelen. Noen av disse typer spill har offisielle spilleligaer i virkeligheten med sluttspill som oppstår med jevne mellomrom.
Noen racing-MMO-er prøver ikke å modellere noen sport, teknologi eller situasjon i den virkelige verden, og er i stedet helt fantastisk. Disse spillene kan tillate spillere å ha en rekke avatarer, mens løpet i seg selv kan innebære kamp, puslespill eller sanntidsstrategi. I en vedvarende spillverden inkluderer visse racing-MMO-er racing bare som en undergruppe av aktivitetene som er tilgjengelige for spillerne.