Hva er en 3D-bærbar PC?

En tredimensjonal (3D) bærbar PC er en elektronisk enhet som kan brukes som en bærbar datamaskin, som har en skjerm som kan brukes til å vise 3D-bilder. Det er noen få måter de visuelle funksjonene til en 3D-bærbar PC kan oppnås, selv om de fleste av dem krever at brukeren bruker spesielle briller. Disse glassene lar brukeren se bilder på den bærbare skjermen som om de ble projisert mot datamaskinbrukeren. En 3D-bærbar PC kan også inneholde teknologi som lar en bruker se et bilde som ser ut til å strekke seg fra skjermen uten å bruke briller.

Bortsett fra den spesielle skjermen på en 3D-bærbar PC, fungerer denne typen enheter omtrent som alle andre bærbare datamaskiner. Som navnet antyder, disse datamaskinene er små og lette nok til å bli plassert på en persons fang og brukes som en datamaskin, noe som gjør dem ganske bærbare og enkle å bruke. En 3D bærbar PC kan kjøre den samme typen programvare som en hvilken som helst annen datamaskin, men er designet med en skjerm som kan brukes til å vise 3D-bilder. Kravene til denne teknologien er ofte ganske intense, så disse bærbare datamaskinene har en tendens til å ha mye prosessorkraft og gode grafikkort.

En av de vanligste måtene en 3D-bærbar PC fungerer er ved bruk av spesielle briller. Når du bruker disse brillene, ser det ut til at bildene som vises på skjermen strekker seg til tre dimensjoner, i stedet for standardbredden og høyden på de fleste datamaskinskjermer. Denne tredje dimensjonen, dybden, gjør at bilder på skjermen ser ut til å strekke seg ut fra datamaskinen mot brukeren. En 3D-bærbar bruker kan se filmer som er laget i 3D, og ​​se forskjellige dataprogrammer og spille spill som ser ut til å strekke seg ut fra skjermen.

Noen selskaper har også utviklet en 3D-bærbar PC som ikke krever bruk av spesielle briller for at brukeren skal kunne se 3D-bilder. En måte dette kan oppnås på er gjennom en spesiell monitor som faktisk viser to forskjellige bilder samtidig. Brukerens venstre øye oppfatter det ene bildet, mens høyre øye faktisk ser det andre bildet.

Disse to bildene blir deretter kombinert av 3D-brukerens hjerne til et tredimensjonalt bilde som strekker seg fra skjermen til virtuelt rom. Et kamera kan brukes med denne typen datamaskiner for å spore bevegelsene og øyeposisjonen til en datamaskinbruker. Dette tillater presis visning av 3D-bilder, men teknologien er begrenset til en seer om gangen.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?