Hva er et kuletre?
Et balltre er en spesifikk type geometrisk datastruktur som kan brukes i flere programmeringsspråk for datamaskiner. Dette elementet er ikke en enkel tegning av data, men en struktur som bruker konseptuell geometri, som kan forstås av dataprogrammer. Balletreet organiserer data på forskjellige måter som hjelper med analyse, endring og eventuell bruk av disse dataene.
Som en spesifikk datastruktur er kuletreet en serie "baller" og "noder." Øvelser identifiserer et balltre som en struktur der den interne noden, en node i en node, utmerker seg ved området inkludert alle dens deriverte baller. Dette kan være vanskelig å visualisere fra lesing. Bilder av balltrær, som er nyttige for å vise hvordan disse strukturene er satt opp, avslører et sett med sirkulære noder som er nestet i hverandre, med de mindre kulene som er nestet i hver node.
Balltrær brukes i forbindelse med andre typer geometriske datastrukturer. Disse inkluderer binære trær, der ett element av data kan deles i to derivater. Andre former inkluderer bladkuler og andre verktøy for sofistikert modellering av data. Som datastrukturer har balltrær et spesielt verktøy i programmeringsspråk for datamaskiner som C suite eller C ++, der slike usettede strukturer ofte brukes til å hjelpe programmerere med å håndtere data. Balltrær blir ofte referert til av "pekere" eller etiketter som markerer deres eksistens i kode.
For de som bruker pekere for å henvise til et balltre i kode, fastsetter ytterligere syntaks hvordan kuletreet er satt opp og hvordan det vil se ut. Dette inkluderer en syntaks for en radius for hver ball, og andre avgrensninger av disse "virtuelle mellomrom" som effektivt bygger og definerer balltreet.
I tillegg til å bruke diagrammer for å utforske balltrærnes rolle og struktur, kan disse elementene også forstås i forhold til hva utviklere ofte gjør med dem. En vanlig oppgave med balltrestrukturer involverer "beskjæring", der den stemningsfulle metaforen viser hvordan å endre kode ligner på å kutte et fysisk tre eller en busk for å forme det. Ulike typer forespørsler eller kommandoer for å trekke ut data kan tenkes som beskjæring av balltrær. Alterative oppgaver består ganske enkelt av å søke etter relevante data.