Hva er en datamaskinflygesimulator?

En datamaskinflygesimulator er en gjenoppretting av en flyopplevelse av fly. Som navnet tilsier, kjøres det stort sett gjennom en datamaskin. En datamaskinflygesimulator skiller seg fra en full flygesimulator (FFS) ved at en datamaskinflygesimulator ofte finnes i et hjem, mens den mye mer komplekse og dyre FFS først og fremst er en kommersiell eller militær simulator. Begge typer flysimulatorer har datamaskinkomponenter, men datamaskinflygesimulatoren kan kjøres på en personlig datamaskin (PC), mens en FFS ofte krever mye mer komplekse digitale og analoge systemer for å kjøre den. Computer Flight Simulators blir ofte referert til som flysimulering videospill for å lettere å skille dem fra sine industrielle kolleger.

En datamaskinflygesimulator har vanligvis form av et dataspill som kan kjøre på en PC. Common Computer Flight Simulators inkluderer den ekstremt populære Microsoft Flight Simulator ™, den ultra-realistiske X-Plane ™ og den ærverdige CULT Classic Falcon ™ 4.0. De er ikke begrenset til Windows-baserte systemer, og finner du for Linux, Macintosh og til og med iPhone. Videospillsystemer har også flysimulering av videospill tilgjengelige, men de anses å være mye mindre realistiske enn deres datamaskinmotpart.

De fleste datamaskinflygesimulatorer krever ikke ekstra maskinvare utover det som ofte finnes i en hjemme -datamaskin, selv om noen ekstra elementer kan være ønsket. Skivene og andre instrumenter inne i flyets cockpit vises på datamaskinens skjerm, og flykontroll skjer gjennom musen og tastaturet. De fleste datamaskinfly -simulatorentusiaster vil også kjøpe en joystick for å simulere flyturen bedre, og et headset kan være ønsket å kommunisere med andre spillere i flerspillermodus. De mest ekstreme entusiaster bygger eller kjøper sine egne simulering cockpits, eller simpits, whiCH kan koste enda mer enn en typisk hjemmecomputer.

Computer Flight -simulatorer kan deles inn i tre primære kategorier: tradisjonelle flysimulatorer, kampflygesimulatorer og science fiction flight simulators. Tradisjonelle flysimulatorer lar spillere fly forskjellige typer fly i et realistisk miljø. Aktiviteter som å fly i et flyshow, lande på en flyplass eller ta av fra et lite privat flyplass er eksempler på mulig spill i en tradisjonell flysimulator. Combat Flight Simulators finner sted i kampsituasjoner, og krever vanligvis at spillerne oppnår militære gjenstander.

Engasjerende fiendens fly i en hundekamp, ​​bombe mål i en krigssone og lande en jagerfly på et hangarskip under fiendens ild er alle eksempler på denne typen spill. Science Fiction Flight -simulatorer representerer spill som simulerer kjøretøy som ikke eksisterer ved hjelp av riktig teknologi, men som generelt overholder universets naturlover. GaMes av denne stilen kan ha deg til å fly en tie fighter, pilotere et romskip fullt av kolonister til en annen planet, eller prøve å smugle våpen gjennom intergalaktiske romveier.

Computer Flight Simulators har en betydelig følge på nettet. Noen av disse nettsamfunnene gir plug-ins, modifikasjoner og tilleggsinnhold for datamaskinflygesimulatorer. Andre gir spillerne et middel til å møte og leke med hverandre. Online spillopplevelser kan være både ekstremt komplekse og interessante, og inkluderer online jagerskvadroner, virtuelle flyselskaper og virtuelle flygeleder/pilotinteraksjoner.

ANDRE SPRÅK