Hva er en datamaskin flygesimulator?
En datamaskin flygesimulator er en gjenoppretting av en pilot pilot erfaring. Som navnet tilsier, kjøres det stort sett gjennom en datamaskin. En datamaskin flygesimulator skiller seg fra en full flight simulator (FFS) ved at en datamaskin flygesimulator ofte finnes i et hjem, mens den mye mer komplekse og dyre FFS først og fremst er en kommersiell eller militær simulator. Begge typer flysimulatorer har datamaskinkomponenter, men datamaskinens flygesimulator kan kjøres på en PC (PC), mens en FFS ofte krever mye mer komplekse digitale og analoge systemer for å kjøre den. Datamaskinens flysimulatorer kalles ofte flysimuleringsvideospill for lettere å skille dem fra sine industrielle kolleger.
En datamaskin flygesimulator har vanligvis form av et dataspill som kan kjøres på en PC. Vanlige datamaskinflygesimulatorer inkluderer den ekstremt populære Microsoft Flight Simulator ™, den ultrarealistiske X-Plane ™ og den ærverdige kultklassikeren Falcon ™ 4.0. De er ikke begrenset til Windows-baserte systemer, og kan bli funnet for Linux, Macintosh og til og med iPhone. Videospillsystemer har også flysimuleringsvideospill tilgjengelig, men de anses for å være mye mindre realistiske enn datamaskinens kolleger.
De fleste datamaskinens flygesimulatorer krever ikke ekstra maskinvare utover det som vanligvis finnes i en hjemme-datamaskin, selv om noen ekstra elementer kan være ønsket. Skiven og andre instrumenter inne i flyets cockpit vises på datamaskinens skjerm, og flykontroll skjer gjennom musen og tastaturet. De fleste flysimulatorentusiaster vil også kjøpe en styrespak for å simulere flyreisen bedre, og det kan være ønskelig med et headset for å kommunisere med andre spillere i flerspillermodus. De mest ekstreme entusiaster bygger eller kjøper sine egne simuleringscockpits, eller simpits, noe som kan koste enda mer enn en vanlig datamaskin.
Datamaskinens flysimulatorer kan deles inn i tre primære kategorier: tradisjonelle flysimulatorer, bekjempelsesfluksimulatorer og science fiction-flysimulatorer. Tradisjonelle flysimulatorer lar spillerne fly forskjellige typer fly i et realistisk miljø. Aktiviteter som å fly i et flyshow, lande på en flyplass eller ta av fra et lite privat flyplass er eksempler på mulig spill i en tradisjonell flygesimulator. Kampsimulatorer foregår i kampsituasjoner, og krever vanligvis at spillerne oppnår militære gjenstander.
Å engasjere fiendtlige fly i en hundekamp, bombe mål i en krigssone og landing av en jagerfly på et hangarskip under fiendens ild er alle eksempler på denne typen spill. Science fiction-flysimulatorer representerer spill som simulerer kjøretøy som ikke eksisterer ved bruk av riktig teknologi, men som generelt er i samsvar med universets naturlover. Spill av denne stilen kan ha deg til å fly en TIE-fighter, pilotere et romskip full av kolonister til en annen planet, eller prøve å smugle våpen gjennom intergalaktiske romfartsveier.
Datamaskinflygesimulatorer har et betydelig følgende på nettet. Noen av disse nettmiljøene inneholder plugins, modifikasjoner og tilleggsinnhold for datamaskinens flygesimulatorer. Andre gir spillerne et middel til å møte og spille med hverandre. Spillopplevelser på nettet kan være både ekstremt kompliserte og interessante, og inkluderer online jagerflyrskvadroner, virtuelle flyselskaper og virtuell flygeleder / pilotinteraksjoner.