Hva er en oppringingsboks?
En oppringingsboks er en type nå utdatert maskinvare som en gang ble brukt til å manipulere tredimensjonal (3D) grafikk ved bruk av roterende skiver. Den vanlige oppringingsboksen kom med åtte skiver, og hver skive kontrollerte et annet aspekt av 3D-modellen. Før bruk av den serielle bussen (USB), da datamusen hadde en spesifikk port, ville denne boksen koble seg til musens port og krevde en egen strømledning. Mens boksen har flere fordeler fremfor en mus, er den i stor grad blitt avskrevet av oppgraderinger i museteknologi som gjorde at de kunne kontrollere 3D-modeller uten boksen.
Da 3D-grafikk først ble opprettet, var det vanskelig å kontrollere grafikken fullstendig gjennom en mus. Dette var mest fordi musen ikke hadde teknologien som kreves for å holde og flytte grafikken for tilstrekkelig gjengivelse eller designarbeid. For å dempe dette problemet ble oppringingsboksen oppfunnet og brukt som manipuleringsenhet.
Dial-boksenhetene har roterende skiver som lar brukeren manipulere en 3D-modell. Fellesboksen inneholder åtte skiver, men noen sjeldne enheter har ni for ekstra kontroll. Hver skive styrer et annet element i 3D-modellens bevegelse, for eksempel å rotere modellen eller vende den mot brukeren. Disse ringene kan også brukes til å legge elementer til modellen, men dette er vanligvis en sekundær funksjon.
Dial-boxen ble laget før USB-porter ble standard, og i løpet av boksenes populære bruk, brukte den museporten. Dette betydde at operatøren ikke kunne bruke en mus og ringe samtidig, med mindre datamaskinen inneholdt to museporter. Boksen krevde så mye strøm at den også krevde en egen strømledning for å forhindre at den tømte datamaskinens strøm og til slutt tvang datamaskinen til å slå seg av. Konverteringsprogrammer brukes vanligvis til å gjøre porten til boksen til en USB-port når de brukes i 2011, men det krever fortsatt en strømledning.
Noen mennesker foretrekker å bruke en oppringingsboks, men datamusen har i stor grad utlignet den. Etter mange teknologiske og driveroppdateringer, klarte den vanlige musen å fullstendig kontrollere en 3D-modell uten behov for en oppringingsboks. Musen har i stor grad blitt valgt over esken fordi den vanligvis er enklere å kontrollere, gir mulighet for et bredere spekter av handlinger og vanligvis gjør det lettere å velge og bruke verktøy som trengs for 3D-modellering. Samtidig tillater boksen veldig presis kontroll av en modells bevegelse, noe som kan være nødvendig eller fordelaktig for noen modelleringsprosjekter.