Hva er en dra-og-slipp?

Drag-and-drop er en av mange brukergrensesnittteknikker designet for å flytte objekter på en datamaskin. Handlingen "Dra" innebærer å holde hovedmus-knappen-lenket-klikk som standard-deprimert, og deretter gestikulerte musen mot en destinasjon. "Drop", derimot, innebærer å frigjøre hovedmuseknappen over målmålet. Denne teknikken gir mulighet for flere applikasjoner i datamaskinbruk, inkludert flytting og arrangement. Noen programmer bruker drag-and-drop-metoden for å forenkle visse kommandoer, for eksempel datainngang.

Teknikken gjentar en naturlig menneskelig bevegelse for å flytte objekter. Ved å behandle musepekeren som en "hånd", kan brukere ta tak i, bevege seg og legge ned forskjellige virtuelle objekter. Denne intuitive designen er en bransjestandard blant operativsystemer, og hjelper vanligvis til å gjøre datamaskinen mer tilgjengelig for den gjennomsnittlige personen.

Programmeringsprogrammerere legger til drag-and-drop-funksjonalitet til applikasjonene deres for brukervennlighet. Flere e -postklienter, for Eksempel, la filvedleggene bli dratt og slippes inn i en utgående melding. Dette lagrer brukeren tiden og innsatsen som vanligvis er forbeholdt å finne og knytte filen gjennom en egen dialogboks. Drag-and-drop-teknikken brukes også til forskjellige spill, kontorprogrammer og annen programvare der virtuelle objekter flyttes. Med utviklingen av Hypertext Markup Language versjon 5 (HTML5) kan nettsteder inkludere dra-og-slipp-funksjonalitet i koden, noe som gir mer brukervennlige grensesnitt.

Mange berøringsskjermenheter bruker metoden som grunnlag for deres brukergrensesnitt-teknikker. I stedet for å trykke på skjermen flere ganger for å navigere gjennom enheten, kan brukerne ganske enkelt holde fingrene på skjermen og "dra" mot ønsket destinasjon. "Drop" stopper bevegelsen. Gitt de små skjermstørrelsene på håndholdte enheter, kan det hende at drag-og-slippet må utføreed flere ganger før ønsket resultat oppnås. Dette gir raskere bruk av enheten, samt reduserer slitasje på skjermen.

Det er imidlertid visse begrensninger i dra-og-slipp-metoden. Ved overføring av filer må både den opprinnelige plasseringen og måldestinasjonen være åpen under inngrepet. Selv om dette ofte er et ubetydelig problem, er det fremdeles mulig for destinasjonen å være lagdelt under den opprinnelige plasseringen, noe som gjør ønsket nytt sted utilgjengelig. Midlet for dette problemet er selve dra-og-slipp; Destinasjonen må ganske enkelt dras og slippes til et område på skjermen bort fra filens opprinnelige plassering. Andre problemer oppstår når designere endrer konvensjonen, som for datamaskinens styreflater; I stedet for knapper, trenger brukere ofte å trykke på puten to ganger før de bruker dra-og-slipp.

ANDRE SPRÅK