Hva er en Gaussisk pyramide?

En Gaussisk pyramide er en serie bilder, typisk behandlet av en datamaskin, som ofte kontinuerlig blir regenerert. Når ett bilde er uskarpt og en delmengde av det produseres, er et sett med bilder med ett mindre enn det siste generelt et resultat av beregningen. Pikslene, eller minste individuelle deler av et bilde, tar vanligvis mer gjennomsnittlig innhold enn de i det forrige bildet; Generelt tilsvarer piksler forskjellige nivåer av en pyramide, den øverste delen som representerer det originale bildet, og de lavere nivåene som representerer påfølgende bilder.

Ulike bildebehandlingsteknikker involverer bruk av Gaussisk pyramidetype. Tekstursyntese av datagrafikk er en applikasjon, mens datamaskinvisjonsapplikasjoner ofte bruker prinsippet også. Det første nivået av pyramiden, kalt nivå K, blir vanligvis først behandlet ved å generere en Gaussisk uskarphet, før et underprøve innenfra et bilde genereres; Neste trinn kalles vanligvis nivå K+1. A ProcesS kalt konvolusjon utføres ofte i løpet av dette stadiet, noe som typisk innebærer gjennomsnittet av intensiteten i en viss del av et bilde.

Beregning av hvert trinn i den gaussiske pyramiden krever generelt en serie matematiske formler. Disse integrerer prinsipper for trigonometri, derivater og funksjoner; Lange ligninger kan brukes til å løse problemer relatert til bildebehandling. Tekstur er et aspekt som er adressert av datasystemer, fordi det ofte har regelmessige mønstre som gjentas, og det er også forskjellige andre typer mønstre. En Gaussisk pyramide brukes vanligvis til gråskala-bilder, men den kan også brukes på forskjellige deler av fargespekteret.

Konseptet ligner den laplaciske pyramiden, som refererer mer til klynging av punkter på grafer. Når det gjelder et bilde, kan disse punktene tilsvare pikslene. Dataprogramvare brukes ofte til Perform beregningene som er nødvendige for å produsere bildene assosiert med en Gaussisk pyramide. Programmeringskoden er vanligvis designet for å la programvaren automatisk gjøre matematikken mens et bilde genereres. Slike matematiske beregninger kalles algoritmer og kan brukes til å endre bildepikslene; Egenskaper som er ønsket kan bevares, mens andre som er uønskede kan fjernes.

Ulike metoder for bildefiltrering kan omfatte prosesseringsteknikker assosiert med den gaussiske pyramiden. Lineær filtrering brukes ofte, mens bilder med ødelagte data kan behandles ved å bruke ikke-lineære filtre for å fjerne støy, eller forvrengninger produsert av uønskede data. Den gaussiske pyramideteknikken kan brukes flere ganger på samme bilde, noe som vanligvis gjør det egnet for bruk med sofistikerte datagrafikkprogrammer.

ANDRE SPRÅK