Hva er et fysisk ikon?
Et fysisk ikon, eller Phicon, er et reelt objekt som brukes til å samhandle med et digitalt miljø eller representere noe stykke digital informasjon i en datamaskin. Begrepet brukes innen håndgripelig databehandling, spesielt når du snakker om konkrete brukergrensesnitt (TUS). Som et tradisjonelt digitalt ikon som vises på en dataskjerm og kan klikkes, dras eller på annen måte samhandles med, er et fysisk ikon designet med samme konsept i tankene, bortsett fra at filonet er manipulert med hendene i stedet for med et tastatur eller musemarkør. Ideelt sett kan en fikon brukes på en naturlig måte i et integrert digitalt miljø og ikke nødvendigvis være umiddelbart gjenkjennelig som et stykke datamaskinvare. Selv om det er en viss forskning på utviklingen og bruken av et fysisk ikon og håndgripelige datasystemer, er det ingen forbrukerprodukter eller kommersielt produserte systemer tilgjengelig fra og med 2011.
Konseptet med et fysisk ikon er å gi objekter i enFysisk miljø, for eksempel et kontor, med betydning i forhold til et håndgripelig datasystem. For at det fysiske ikonet skal fungere, må det brukes i forbindelse med et datasystem som har en bevissthet om forskjellige eksterne objekter, slik at det kan reagere på riktig måte. Objektet kan brukes til å jobbe med et visuelt system som har en datamaskinvisningsmonitor, eller det kan brukes til å samhandle med et ikke-visuelt system som telefonsvarer eller en termostat i et hjem.
Et helt hypotetisk eksempel på å bruke et fysisk ikon ville være i et kontorinnstilling der en håndgripelig datamaskin og skjerm er integrert i et skrivebord. For å åpne en tekstbehandler på den håndgripelige datamaskinen, kan en fikon som en penn bringes inn i et visst område på skrivebordet. Pennen vil utløse datamaskinen til å åpne en tekstbehandler og kan også doble som en inngangsenhet. Når et dokument ble gjort, ble en Phicon SuCH som en binders kan plasseres på toppen av visningen av dokumentet for å bestille den håndgripelige datamaskinen til å skrive det ut. Dette er avhengig av at forskjellige fikoner er spesielt designet med en type signal inngrodd i dem for datamaskinen å motta, eller det kan innebære et system med optisk formgjenkjenning for å vite hvilke objekter som blir introdusert.
Et annet forskningsområde skaper et fysisk ikon som, i stedet for å bare være et representativt apparat for interaksjon mellom mennesker og datamaskiner, faktisk har en type lagrings- eller prosessorkraft. Dette vil bety at et dokument eller et program kan lagres på et Phicon, og at Phicon kan brukes på samme måte på hvilken som helst håndgripelig datamaskin. Et fysisk miljø kan til slutt inneholde flere nettverksbetatte datamaskiner som er integrert i forskjellige typer objekter. I dette scenariet kan en håndgripelig datamaskinkomponent se ut som en liten binders og det fysiske ikonet kan være en binders, så når en binders er DROPPED i søpla, en plan eller kalender vises på en skjerm.