Hva er en privat spillserver?
En privat spillserver er en dataserver som fungerer som en vert for andre datamaskiner for å koble seg til den som klienter for bruk i å spille et PC-spill. Dette brukes ofte til flerspillerspill, spesielt de som kan ha en enkeltspillerkomponent, men som også gir mulighet for flerspilleropplevelser. Bruken av en slik server kan gi spillerne en privat opplevelse, ofte foretrukket av medlemmer av klaner, eller spillgrupper. En privat spillserver er vanligvis lovlig å betjene, så lenge spillere alle har kjøpt spillet lovlig og bruker spillet i samsvar med lisensen som følger med det.
Det er en rekke selskaper som kan gi spillere en privat spillserver, og disse leies ofte til en månedlig pris. Mange PC-spill kan spilles med flere personer samtidig. Når dette er gjort, må en maskin vanligvis fungere som en vert for spillet som spilles, og de andre spillerne kobler seg til den serveren som klienter. Det kan være problematisk å bruke en datamaskin til å fungere som en server som også kjører spillet for en spiller; bruk av en privat spillserver lindrer ofte belastningen på klientmaskiner.
Når en spillers datamaskin brukes som en server, i stedet for å bruke en privat spillserver, kan spilleren på den maskinen oppleve ytelsesproblemer på grunn av prosessorkrav som er nødvendige for å fungere som en server. Det er også mulig at vertsspilleren kan ha bedre funksjonalitet med spillet, siden de andre spillerne kommuniserer eksternt med serveren, mens vertsspilleren direkte bruker serveren. For å unngå disse potensielle problemene, kan en privat spillserver brukes som er atskilt fra hvilken som helst av spillerens datamaskiner. Denne typen servere kan leies fra en rekke forskjellige selskaper, med priser som varierer mye avhengig av serverstørrelse som trengs og spillet som spilles.
Bruken av en privat spillserver er vanligvis lovlig, selv om dette kan avhenge av kopiene av spillet som brukes på klientdatamaskiner og hvordan serveren brukes. Så lenge alle kopiene er kjøpt lovlig, kan de vanligvis brukes sammen med en spillserver. Sluttbrukerlisensavtalen (EULA) som følger med et PC-spill indikerer vanligvis hvordan spillet kan brukes til flerspillerformål, inkludert bruk av en privat spillserver. Spill som krever avgifter basert på bruk av en server, for eksempel massivt flerspiller online (MMO) -spill, tillater ofte ikke bruk av private servere, og tilkobling til slike servere kan bryte bruksvilkårene for et spill.