Hva er en pseudowire?

Pseudowire er et begrep gitt til en telekommunikasjons- og datanettverksteknikk der en krets emuleres via et eksisterende nettverk. I hovedsak skaper det en ny, virtuell ledning gjennom et eksisterende pakkebyttet nettverk (PSN). På denne måten kan eldre teknologi brukes til å lage en dedikert ledning for en kunde som da ikke er klar over noen forskjell mellom den eldre kretsen og den emulerte.

Den første pseudowire ble utviklet av LUCA Martini for å finne ut en måte å overføre dedikert åpent systems-label (OSI) -modell. Senere dannet Internet Engineering Task Force (IETF) en arbeidsgruppe rundt konseptet for å finne ut hvordan man standardiserer metoden for tjenesteleverandører og detaljert teknikkene som er involvert. De ble kjent som Pseudowire Emulation Edge to Edge (PWE3) Working Group, og papirene som ble sendt til arbeidsgruppen av Martini og teamet hans ble kjent om enS Martini -utkast, med noen få kallenavnet Dry Martini -papirene.

Årsaken til skillet til kant til kant er i hvordan teknikken implementeres. Fra et tjenesteleverandørperspektiv begynner pseudowire ved leverandørens kant av nettverket, punktet der kundens ansvar slutter, til motsatt leverandørkant, der kundens ansvar tar seg opp igjen. På denne måten kan en tjenesteleverandør opprette en ny, dedikert krets for kunden over det eksisterende pakkebytte nettverket. Dette er mulig for mange av de mest brukte OSI-modellens datalinklag, lag to, protokoller som Ethernet, asynkron overføringsmodus (ATM), ramme relé eller en annen tidsdivisjon multiplexing (TDM) metode. Den underliggende tjenesteleverandørens PSN kan være et versjon fire eller versjon seks Internet Protocol (IP) nettverk, et MPLS -nettverk eller implementert ved å bruke iETFs versjon tre av Layer Two Tunneling Protocol (L2TPV3).

Når nettverkstrafikk forlater kundens nettverk og møter leverandørkanten, er den pakket inn for levering over den emulerte kretsen. Noen få lag blir lagt til i pakken, hvorav den første inneholder adressene for hver av leverandørens kantrutere. Et innkapslingslag er også taklet på, som inneholder informasjon om hvilken pseudowire pakkene trenger for å krysse, i tilfelle leverandøren har mange emulert på PSN, og informasjon om nyttelastens type, for eksempel den opprinnelige protokollen som brukes på kundens nettverk som er strippet for overføring over den virtuelle ledningen. Det siste laget er den faktiske nyttelasten med data. Når den innkapslede pakken når den andre kanten av leverandørens tunnel, brytes den ned for levering til kundens nettverk, og gitt tilbake den opprinnelige protokollinformasjonen.

pseudowires gir til slutt muligheten til at eldre teknologi kan konvergere medNyere metoder, ettersom teknikken gjør at mange gamle nettverksprotokoller fortsetter å brukes. Det er også mye mer kostnadseffektivt å skape emuleringen over en eksisterende PSN, i motsetning til å skape flere, parallelle ledninger. Noen selskaper har implementert sin egen form for Pseudowire, en av de tidligste er TDMOIP® -teknologien opprettet av RAD Data Communications®. Cisco Systems® tilbyr også teknikken i sine ruterenheter, hvor den kalles hvilken som helst transport over MPLS (Atom®).

ANDRE SPRÅK