Hva er en pseudowire?

Pseudowire er et begrep gitt til en telekommunikasjons- og datanettverksteknikk der en krets emuleres via et eksisterende nettverk. I hovedsak oppretter den en ny, virtuell ledning gjennom et eksisterende pakkeomkoblet nettverk (PSN). På denne måten kan eldre teknologi brukes til å lage en dedikert ledning for en kunde som da ikke er klar over noen forskjell mellom den eldre kretsen og den emulerte.

Den første pseudowire ble utviklet av Luca Martini for å finne ut en måte å overføre dedikerte åpne systemer samtrafikk (OSI) modell lag to tjenester over et multi-protocol label switching (MPLS) nettverk. Senere dannet Internet Engineering Task Force (IETF) en arbeidsgruppe rundt konseptet for å finne ut hvordan man standardiserer metoden for tjenesteleverandører og detaljerte teknikker involvert. De ble kjent som pseudowire-emulering fra rand til kant (PWE3) arbeidsgruppe, og papirene som ble sendt inn til arbeidsgruppen av Martini og teamet hans, ble kjent som Martini-utkastene, med noen få kallenavn som Dry Martini-papirene.

Årsaken til skillet fra kant til kant er i hvordan teknikken implementeres. Fra et tjenesteleverandørperspektiv begynner pseudowire i leverandørens kant av nettverket, det punktet der kundens ansvar ender, til den motsatte leverandørkanten, der kundens ansvar tar seg opp igjen. På denne måten kan en tjenesteleverandør opprette en ny, dedikert krets for kunden over det eksisterende pakkebyttede nettverket. Dette er mulig for mange av de mest brukte OSI-modellen datalinklag, lag to, protokoller som Ethernet, asynkron overføringsmodus (ATM), rammerelé eller en annen tidsdelingsmultipleksemetode (TDM) -metode. Den underliggende tjenesteleverandørens PSN kan være et versjon fire eller versjon seks Internett-protokoll (IP) -nettverk, et MPLS-nettverk, eller implementeres ved å bruke IETFs versjon tre av lag to tunneling-protokollen (L2TPv3).

Når nettverkstrafikk forlater kundens nettverk og møter leverandørkanten, blir den pakket inn for levering over den emulerte kretsen. Noen få lag er lagt til i pakken, hvorav det første inneholder adressene for hver av leverandørens kantrutere. Et kapslingslag blir også taklet på, som inneholder informasjon om hvilken pseud-pakke pakkene trenger å krysse, i tilfelle leverandøren har mange emulert på PSN, og informasjon om nyttelastens type, for eksempel den opprinnelige protokollen som brukes i kundens nettverk som er fjernet for overføring over den virtuelle ledningen. Det siste laget er den faktiske nyttelasten med data. Når den innkapslede pakken når den andre kanten av leverandørens tunnel, blir den brutt ned for levering til kundens nettverk, og gitt tilbake den originale protokollinformasjonen.

Pseudowires gir til slutt muligheten for eldre teknologi å konvergere med nyere metoder, ettersom teknikken gjør det mulig å bruke mange eldre nettverksprotokoller. Det er også mye mer kostnadseffektivt å lage emulering over en eksisterende PSN, i motsetning til å lage flere parallelle ledninger. Noen selskaper har implementert sin egen form for pseudowire, en av de tidligste er TDMoIP®-teknologien laget av RAD Data Communications®. Cisco Systems® tilbyr også teknikken i sine ruterenheter, der den kalles Any Transport over MPLS (AToM®).

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?