Hva er en berøringsskjermdatamaskin?

En berøringsskjermdatamaskin har vanligvis en av flere typer berøringsskjermer som sin primære inngangsenhet. Noen berøringsskjermsystemer inkluderer også et tastatur og mus mens andre ikke gjør det. En berøringsskjermmonitor kan vanligvis oppdage tilstedeværelsen og plasseringen av en finger, negl eller spesiell pekepenn. Nettbrett, mobiltelefoner og videospill bruker ofte en datamaskinmonitor for berøringsskjerm for inndata. Personlige digitale assistenter (PDAer), automatiserte banklærere og informasjonskiosker kan også bruke berøringsskjermer.

En gjensidig kapasitetsskjerm brukes noen ganger i en berøringsskjermdatatablett. Denne typen skjerm kan oppdage flere berøringer samtidig, slik at mer komplekse innganger. Et rutenett med etsede kapasitive sensorer bak en beskyttet glassskjerm kan oppdage tilstedeværelsen av fingrene i nærheten av ethvert rekke-kolonne-kryss. Det kan også oppdage andre ledende objekter, for eksempel en spesialdesignet pekepenn eller håndflaten. Dens multi-berøringsevne gjør den godt egnet for tegningBruksområder som innspill fra håndskrift eller asiatiske tegn.

To andre typer kapasitive skjermer brukes også som datamaskinmonitorer for berøringsskjerm. En selvkapacitiv skjerm måler strømmen indusert av tilstedeværelsen av en finger nær rutenettet. Som en gjensidig kapasitetsskjerm, kan den også oppdage andre ledende objekter, men den kan bare føle en om gangen. En overflateavsatsskjerm har lavere oppløsning og kan også oppdage bare ett objekt om gangen. Glassskjermen har et solid ledende belegg på baksiden som kan brukes til å tilnærme plasseringen av et berøring.

Resistiv teknologi brukes ofte i noen typer berøringsskjermdatatonitorer. Når en finger, negl eller pekepenn trykker på en motstandsdyktig skjerm, berører skjermens fleksible metalllag på det tidspunktet. Krets som måler strømmen som strømmer på skjermen, kan bestemme dette stedet. Som de fleste otHennes typer berøringsskjermer, det kan bare oppdage ett berøring om gangen. Den fysiske naturen krever press for å registrere en kontakt og gjør den mer utsatt for skade enn andre typer berøringsskjermer.

Lydbølger og lysbølger brukes også til å oppdage og finne berørende bevegelser av noen skjermer. En akustisk skjerm overfører ultralydlydbølger over skjermen og måler responsen. En finger eller et annet pekeobjekt nær skjermen absorberer noen av lydbølgene, og avslører plasseringen for kontrollkretsen. Avbrutte lysbølger kan også brukes til dette formålet. På disse skjermene overvåker et rutenett med lysemitterende dioder (LED) og matchende fotodetektorer skjermområdet.

ANDRE SPRÅK