Hva er et vektorspill?

Et vektorspill er et type videospill som bruker en spesiell vektorgrafikkvisning, i stedet for en mer vanlig rastervisning. Måten grafikken blir generert på, og metoden de tegnes på en skjerm, er de viktigste faktorene mellom vektorspill og andre videospill. Vektorgrafikk var populær i tidlige arkadespill, ettersom de ofte var mer detaljerte enn den blokkerte, pikseliserte grafikken som var til stede i datidens rasterbaserte spill. Det var også en kort periode hvor vektorspillsystemer var tilgjengelige for hjemmebruk. Flere moderne spill, spesielt Flash®-baserte spill, bruker vektorgrafikk, selv om de ikke vises på vektorgrafikkskjermer og sannsynligvis ikke vil bli ansett som sanne vektorspill.

Vektorgrafikk ga både fordeler og ulemper sammenlignet med rastergrafikk i samme tidsperiode. Mange vektorspill tilbød mer detaljert grafikk sammenlignet med pikselbaserte rasterspill som ble produsert av lignende drevet maskinvare. De fleste vektorgrafikkskjermer var svart / hvitt, men rastergrafikk kunne vise et antall farger. Noen arkadskap med vektorspill hadde fargerike overlegg på skjermene for å gjøre opp for dette. Overleggene kunne representere statiske scener på en detaljert måte, mens vektorspillet gjengir bevegelige karakterer og andre ting mer detaljert enn mange rasterspill.

Andre vektorspill benyttet seg av spesielle skjermer som kunne gjengi en håndfull forskjellige farger. Mens selve elektronstrålen typisk bare var i stand til å vise en enkelt farge, hadde visse skjermer to lag fosfor som kunne belyses sammen eller hver for seg, avhengig av bjelkens kraft. Dette etterlot manglende evne til en vektordisplayets elektronstråle til å lage kompleks tekst, eller et veldig stort antall vektorer på en gang, som de eneste store ulempene med formatet.

De fleste videospillsystemer hjemme har brukt rastergrafikk og koblet direkte til forbruker-TV-apparater. Vektorspill har gjort seg gjeldende i hjemmesystemer også. Disse vektorspillsystemene hadde vanligvis dedikerte skjermer for å vise grafikken sin. Mens et spesielt katodestrålerør (CRT) ikke er nødvendig for å vise vektorgrafikk, er forskjellige kontrollkretser nødvendig for å tegne vektorer i stedet for skannelinjene som er typiske for TV-apparater.

Vektorgrafikk er bilder som er laget fra geometriske primitiver i stedet for bitmapper. Moderne vektorgrafikk kan avvike betydelig i utseendet fra tidlige videospill, selv om konseptet er det samme. Selv om det ikke er involvert vektorgrafikkvisning, bruker mange moderne spill vektorbilder i stedet for bitmapper. Vektorgrafikk er ofte funnet i Flash®-spill, og kan lett identifiseres ved at vektorer kan skaleres opp eller ned i størrelse uten noen pixelasjon.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?