Hva er et virtuelt omkledningsrom?

Det virtuelle omkledningsrommet er en relativt ny og morsom måte å handle klær på. Mens den nøyaktige konfigurasjonen av forskjellige programvarepakker varierer, lar alle brukeren enten velge en kroppstype fra en meny eller legge inn data for å få programvaren til å lage en virtuell modell som prøver alle klær brukeren måtte ønske seg. Flere store klærbedrifter med nettbutikker har lagt til denne funksjonen i det siste og opplever at verktøyet er med på å stimulere online shopping.

Disse online garderober er noen ganger laget med programvare som er tilpasset en bestemt forhandler eller designhus. Andre forhandlere på nettet foretrekker å bruke et generelt produkt som My Virtual Model ™ eller KnickerPicker. Alle typer som er i bruk søker å gjenskape handleopplevelsen i et virtuelt miljø. Noen eksempler på det virtuelle omkledningsrommet lar til og med modellen trekke plagg fra et virtuelt rack og gå til det virtuelle omkledningsrommet. Andre tar ganske enkelt opp aktiviteten ved at det valgte plagget plutselig dukker opp på modellen.

Brukere av det virtuelle garderoben er ofte fornøyde med resultatene. Fordi det er mulig å bruke en virtuell modell som er mer eller mindre av samme kroppstype, kan kjøpere få en ide om hvordan et plagg vil passe før de kjøper. Dette eliminerer behovet for å skjule tid for å gå til et sted med murstein og mørtel, luke gjennom klær og deretter vente på et tilgjengelig garderobe for å prøve på plagget.

Selv kjøpere som er veldig begeistret for ideen om et virtuelt omkledningsrom, bemerker imidlertid at verktøyet fremdeles er et arbeid. Noen kjøpere har funnet det vanskelig å velge en modell fra en forhåndsprogrammert liste som ligger nær shoppers bygg. Andre som har prøvd verktøy som gjør det mulig å legge inn viktig statistikk som høyde og vekt som systemet kan bruke for å lage en personlig modell, rapporterer også at modellen ikke alltid er så nøyaktig som de ønsker.

Likevel antyder bekvemmeligheten og den tidlige suksessen til det virtuelle garderoben at verktøyet bare vil bli mer vanlig med online shopping. Etter hvert som etterspørselen etter denne funksjonen vokser, er sjansen stor for at de nåværende problemene notert av brukerne i dag vil bli eliminert eller i det minste minimere.

Mens et virtuelt garderobe fungerer mer effektivt når du får tilgang til en datamaskin med høyhastighetsforbindelse, vil kjøpere som bruker oppringtjenester som rutinemessig gir dem en 50K eller bedre forbindelse, oppleve at tidsforsinkelsen ikke er for stor på mange av dagens online garderober. Dette har bidratt til å gjøre det virtuelle garderoben brukervennlig for en større sektor av forbrukermarkedet.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?