Hva er et aktivt vindu?
Dataprogrammer består vanligvis av flere individuelle skjermer, som omtales som vinduene i et program. Disse vinduene er i en tilstand av aktivitet eller inaktivitet, basert på datamaskinbrukerens oppgaver. Et aktivt vindu er det valgte vinduet som har hovedfokus i et dataprogram.
All datamaskinprogramvare kjører på et operativsystem. Operativsystemet er kontrolleren eller lederen av hele datamaskinen mens den er i drift. Dette operativsystemet administrerer samarbeidet mellom programvare og datamaskinens underliggende maskinvare.
Moderne operativsystemer for datamaskiner gjør det mulig for brukere av applikasjoner å kjøre flere applikasjoner samtidig. Disse applikasjonene har vanligvis vinduer som krever aktivering før fokus og kontroll overføres til den nye applikasjonen fra operativsystemet. Et aktivt vindu anskaffes ved å velge en skjerm i et program. Når dette valget har skjedd, overfører operativsystemene kontrollen av miljøet til det aktive vinduet, noe som lar brukeren utføre oppgaver i det valgte vinduet.
Det er flere metoder for å velge et vindu i et program. Den primære metoden er ved å bruke musekontrolleren og klikke på ønsket vindu. I tillegg til denne metoden, lar noen operativsystemer en mus over hendelse for å utløse aktivering av vindu, i tillegg kan tastaturet også brukes til å endre fokus til et aktivt vindu.
Det er lett å gjenkjenne et aktivt vindu i en programvare. Når et vindu er valgt, endres fokuset for operativsystemet til det nye vinduet. Det nylig valgte vinduet vil da transformeres i utseende, som for å bli uthevet, mens de andre vinduene i applikasjonene blir grå i utseende.
Vindusskjermen til et program består av flere dimensjoner, inkludert menyer, verktøylinjer, rullefelt, indre vindusareal og ytre rammeområde. Før et vindu kan tillate innspill fra brukeren, må det først ha kontroll over datamaskinen som er overført fra operativsystemet. Vinduet blir aktivt etter at brukeren enten har valgt applikasjonen eller et vindu i applikasjonen.
I utformingen av grafiske brukergrensesnitt (GUI) er det viktig å gjøre applikasjonen estetisk behagelig for brukerne av programvaren. Dette skjermoppsettet til GUI inkluderer hvordan skjermen vil reagere når aktivering overføres til det aktive vinduet. Vanligvis vil skjermverktøylinjens ytre rammeområde bli lyst i utseende, noe som vil indikere at fokus har endret seg til det nylig valgte vinduet.