Hva er en augmented reality -nettleser?
En augmented reality -nettleser er et program som kjører på en mobiltelefon eller håndholdt datamaskin, og gir visuell informasjon til brukerne. Augmented Reality-nettlesere kobler seg til det innebygde kameraet på en enhet, og overlegg relevant informasjon på displayet. Disse typer nettlesere kan brukes til interaktive spill, eller kan brukes til forretning og shopping. En forsterket reality -nettleser bygger bro mellom gapet mellom nettområdet og den virkelige verden, og kombinerer informasjon fra begge.
Når en augmented reality -nettleser er installert på en enhet, er den i stand til å få tilgang til et bredt spekter av nyttige data. En nettleser på en moderne smarttelefon, for eksempel, kan grensesnitt mot enhetens globale posisjonssystem (GPS) plassering, et digitalt kompass og videokameraet. Den trådløse datatilkoblingen som brukes av enheten kan også koble nettleseren til informasjon fra Internett. Ved å bruke disse ressursene kan en augmented reality -nettleser kombinere tilgjengelige data og gi nyttige tilbakemeldinger til brukeren.
I en typisk augmented reality -applikasjon kan brukeren gå ned en travel bygate. Basert på informasjon fra GPS og Compass, vet nettleseren hvilken retning enheten står overfor, og hvilke landemerker som er på det bestemte stedet. Video fra kameraet kan kombineres med online data. Dette gjør at nettleseren kan vise restaurantanmeldelser i nærheten i sanntid, som et eksempel. I motsetning til tradisjonelle nettsteder, kan en Augmented Reality -nettleser automatisk oppdatere basert på brukerens beliggenhet og fysiske synspunkt.
Augmented Browser -programmer trenger ikke nødvendigvis å være basert på beliggenhet. Noen applikasjoner bruker bare kamerabilder for å samle informasjon. Hvis en bruker peker på et mobiltelefonkamera på en plakat eller billboard, for eksempel, kan programvaren identifisere den trykte teksten. Basert på disse visuelle dataene, kan ytterligere detaljer oversettes på skjermen. Produktprising eller coNCERT -hendelsesdatoer er to eksempler på informasjon som raskt kan nås gjennom utvidet virkelighet.
Denne typen nettlesere kan også brukes til underholdning. Noen forsterkede reality -nettlesere lar brukere spille med virtuelle karakterer i den virkelige verden. Et augmented reality-spill kan legge over en datamaskingenerert avatar som ser ut til å samhandle med live video fra kameraet. Noen spill lar spillerne bevege hendene foran kameraet, og ser ut til å være direkte bevegelige gjenstander eller tegn på den augmented -skjermen. Andre augmented reality-spill bruker spesialmerkede spillstykker i den virkelige verden, og kan spore plasseringen til hvert stykke på et forseggjort virtuelt spillbrett.