Hva er en HTML -fargevalg?

et fargevalg fra Hypertext Markup Language (HTML) er generelt et program som lar en bruker gjennomgå alle fargene som er tilgjengelige i en datamaskinskjerm og deretter velge spesifikke farger. Noen ganger kreves dette fordi mange datamaskinmonitorer er i stand til å vise millioner av farger og noen webdesignere kan trenge å matche eksakte farger fra en logo, fotografi eller annen den virkelige kilde. En annen grunn til at en HTML -fargeplukker kan være nødvendig, er at den vanligste måten å representere en farge i et HTML -dokument eller et kaskaderende stilark (CSS) er i form av et heksadesimalt tall. En fargeplukker gjør det enklere å finne den nøyaktige heksadesimale verdien av en farge og kan gi andre praktiske funksjoner.

Den mest grunnleggende typen HTML -fargelukker er vanligvis representert som en fargestang ved siden av en større fargeblokk. Tanken er å velge en generell farge fra baren, for eksempel gul og tHen alle graderinger av den fargen vil vises i den større blokken. Å velge en farge fra feltet med spesifikke graderinger utløser den heksadesimale verdien av den nøyaktige fargen som skal vises, noen ganger i form av brukbar HTML -kode. En litt mer avansert HTML -fargeplukker kan ha navngitt farger som er spilt inn og kunne gi navnene på farger som samsvarer med heksadesimal sekvens, noe som gjør HTML -koden enklere å lese. Denne typen grunnleggende HTML -fargelukker finner du som et verktøy på internett og kan lastes ned som en frittstående applikasjon.

En HTML -fargevalg som er en frittstående applikasjon har vanligvis flere funksjoner enn en online versjon. En nyttig funksjon er muligheten til å isolere en farge på et punkt utenfor selve programmet, for eksempel et sted på skrivebordet eller i et annet vindu. Dette kan brukes til å finne den heksadesimale koden for farger som kan være i et digitalt bilde eller til og med et annet nettsted uten å måtte ty til å bruke skjermbilder eller separate PAINT -programmer.

Andre funksjoner som en HTML -fargevalg kan implementere inkluderer å registrere hele fargevalg, slik at de enten kan henvises til gjentatte ganger eller lagres og eksporteres for forskjellige designprosjekter. Noen HTML -fargeplukkere kan bruke vektor matematikk og andre algoritmer for å faktisk generere hele fargevalg som kan brukes på et nettsted. Dette kan bety å finne de matematisk komplementære eller analogiske fargene for et gitt utvalg, noen ganger gi noen retning under designprosessen.

ANDRE SPRÅK