Hva er en HTML-markering?
I HyperText Markup Language (HTML) er en markering en HTML-kode som får elementer som er inne i koden til å bevege seg over en del av det synlige området på websiden. Opprinnelig ble HTML-markisen designet slik at designere enkelt kan inkludere en tekstanimasjon med ticker-tape-stil, selv om taggen kan brukes på alle typer elementer, inkludert bilder og hyperkoblinger. I likhet med mange HTML-tagger, har HTML-markeringskoden flere attributter som kan stilles inn for å kontrollere bevegelsens retning og hastighet, hvor mange ganger elementet skal bla og hvor mye av skjermen som skal krysses. HTML-markeringskoden var teknisk sett aldri en del av HTML-språkstandarden; i stedet var det en utvidelse som ble opprettet for en enkelt nettleser, selv om mange andre nettlesere til slutt har innebygd støtte for koden. Den grunnleggende rullingen av en HTML-markering kan enkelt reproduseres ved å bruke cascading style ark (CSS) og JavaScript®, og det er den foretrukne metoden for å lage effekten.
En viktig merknad om HTML-markeringsmerket er at det var en utvidelse som ble opprettet utelukkende for Microsoft® Internet Explorer®, uten varsel til konsortiet som vedlikeholder og regulerer HTML-språkstandarden. Dette betydde at markeringsfunksjonen opprinnelig bare ville gjengis i en nettleser og ikke hadde noen formell standard for andre nettlesere å implementere. De fleste nettlesere implementerte etter hvert støtte for markeringsmerket, mest for å overholde eksisterende nettsteder. Marquee-koden avskrives offisielt under HTML-språkstandarden, men fortsatt støtte er ikke garantert, og den fortsatte bruken frarådes.
Innenfor en webside kan HTML-markeringskoden brukes til å legge ved tekst, et bilde eller et annet HTML-element, slik at elementet synlig kan bevege seg eller bla gjennom en side. Standard oppførsel er for elementet å bevege seg fra en ikke-synlig posisjon utover høyre kant av rammen til venstre, og deretter utenfor utsikten utover venstre kant av rammen. Uten noen andre definisjoner vil markeringselementet kontinuerlig bla på denne måten så lenge nettstedet er sett.
Flere egenskaper kan defineres for bedre å kontrollere oppførselen til en HTML-markør. Retningen til HTML-markøren kan endres slik at objekter vil rulle loddrett. Bevegelsens hastighet kan defineres i millisekunder, slik at elementene vil bevege seg raskere eller saktere. Det viktigste er at standardoppførselen til å bla til og fra ikke synlige steder kan endres slik at teksten alltid vises innenfor rulleområdet. Et spesifikt antall sykluser eller løkker kan også defineres slik at teksten bare vil reise over skjermen et visst antall ganger før du stopper og blir statisk.