Hva er et bildefly?

I datamaskingrafikk, spesielt tredimensjonal (3D) grafikk, brukes uttrykket "image plane" for å indikere det konseptuelle planet som representerer den faktiske skjermbildet som en bruker ser på en virtuell 3D-scene gjennom. Flyet er vanligvis ikke et faktisk geometrisk objekt i en 3D-scene, men er i stedet vanligvis en samling av målkoordinater eller dimensjoner som blir brukt under rasteriseringsprosessen slik at den endelige utdata kan vises som beregnet på den fysiske skjermen. Begrepet kan også løst brukes på andre måter, blant annet for å indikere et geometrisk plan i en 3D-scene som har en billedtekstur knyttet til seg, eller for å beskrive en enkelt skive som er geometrisk identifisert som et plan i et større volumetrisk objekt, slik som en enkelt ramme fra en fullført MR-skanning (Magnetic Resonance Imaging).

Et bildeplan i en 3D-scene kan ha flere formål. Plasseringen av bildeplanet kan brukes til å bestemme hvilke objekter i en scene som krever behandling og hvilke som kan ignoreres. Dette kan enkelt gjøres fordi objekter på den ene siden av bildeplanet er teknisk bak seeren, ikke vil bli vist og dermed kan ignoreres.

Hvis en scene blir gjengitt ved hjelp av klassisk strålesporing, følges lys fra seernes virtuelle øyne inn i en scene og deretter fra overflaten til et objekt til den definerte lyskilden. Bildeplanet viser plasseringen til betrakteren i scenen og brukes til å beregne hvordan strålene sprer seg og hvordan de skal gjengis. Hvis planet bare er definert som en form som strekker seg uendelig i to av de tre aksielle retningene, er det også grunnlaget for utsiktsporet, som er et rektangulært område i planet som samsvarer med størrelsesforholdet til skjermbildet og kan være brukes til noen operasjoner per piksel.

Når det brukes i sammenheng med 3D-modellering, kan et bildeplan være en geometrisk primitiv som har en billedtekstur knyttet til seg. Disse brukes ofte for å representere en himmel, bakgrunn eller etasje i en scene. I noen modelleringsprogrammer er bildeplanet et objekt i scenen som representerer vinkelen der en scene skal gjengis, noen ganger også kalt kameraet.

I volumgjengivelse der et objekt har en type innhold innenfor sine grenser, er et bildeplan en skive av det volumet. Dette kan visualiseres med en MR-skanning der flere planer blir komprimert for å danne et komplett 3D-objekt. Hver av skivene kan isoleres og ses av seg selv som et plant bilde.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?