Hva er en intelligens?

Intellivision var en dataspillkonsoll bygget for å konkurrere med det populære Atari 2600-systemet. Intellivision ble utgitt i 1980, til en pris av $ 200 amerikanske dollar (USD.) Konsollen opplevde enorm suksess frem til 1983, da et videospillmarkedskrasj og nyere, mer avanserte systemer gjorde enorm skade på salget.

Mindre enn ett år etter utgivelsen av den banebrytende Atari 2600, satte Mattel i gang med å utvikle en mer avansert spillkonsoll for konsoller. Selv om Intellivision opprinnelig var planlagt til å ha et tilleggstastatur for å gjøre det konkurrerende som en personlig datamaskin, ble teknologien aldri perfeksjonert og ble til slutt skrotet. Systemet ble aggressivt markedsført som å være bedre og mer realistisk enn Atari, og adoptert annonseslogan "det nærmeste til den virkelige tingen." I det første året solgte systemet over 100 000 enheter med 19 tilgjengelige spill.

Opprinnelig ble alle spillene for systemet laget av et eksternt selskap som heter APh. Selskapet produserte populære spill som skulle bli klassikere, inkludert Sub Hunt og Advanced Dungeons and Dragons: Cloudy Mountain . Etter hvert innså Mattel at de kunne tjene mer på å produsere spill i huset, og leide inn håndholdte spillutviklere for å ta på seg jobben.

Mattel var redd for at Atari ville stjele utviklingsteamet, og holdt identitetene til utviklerne hemmelig, og refererte til dem bare som "Blue Sky Rangers." Rangers produserte dusinvis av spill for systemet, og mange originale medlemmer fortsatte å ha vellykkede karrierer etter Intellivisjonens fall. Noen av de mest kjente titlene inkluderer River Raid , Shark! Shark! , og Utopia , ansett for å være det første sim-spillet.

Den opprinnelige Intellivision var en flat rektangulær boks, med to kontrollere og en patronport på den ene siden. Kontrollørene hadde en talltastatur som ligner på en telefon, en sirkulær retningspute og fire sideknapper som kan brukes til forskjellige spillfunksjoner. En mindre, slankere versjon kalt Intellivision II ble utgitt, designet for å være billigere å produsere.

En av de viktigste innovasjonene i systemet var utgivelsen av Intellivoice, et revolusjonerende perifert utstyr som produserte syntetisert tale for visse spill. På grunn av den begrensede mengden ledig plass for taleminne på en patron, var spill med Intellivoice vanskelig å lage. Bare fire titler ble noensinne gitt ut med denne kapasiteten Space Spartans , Bomb Squad , B-17 Bomber , og Tron: Solar Sailor . Teknologien var noen år foran sin tid, men er anerkjent som en revolusjonerende oppfinnelse.

I 1983 opplevde videospillmarkedet et brak da nye selskaper hastet med å lage konsoller og personlige datamaskiner vant popularitet. Intellivision, som ikke klarte å sette ut et teknologisk avansert system som holdt tritt med markedet, fikk etter hvert effekten av krasjet. Selskapet stengte i 1991.

I det 21. århundre har vintage-spill blitt en betydelig kjepphest, og Intellivisjoner er ofte å finne i sentrum for å by på kriger på auksjonssteder som EBay. På slutten av 1990-tallet skaffet medlemmer av den originale Blue Sky Rangers rettigheter til spillene, og har produsert samlingen for Sony Playstation, Nintendo DS, og til bruk på personlige datamaskiner. Til tross for den begrensede tilgjengeligheten av det originale systemet, er Intellivision-verdenen en gang i live.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?