Hva er en MMO?
Et massivt multiplayer online (MMO) spill er et spill som spilles via internett av hundrevis, om ikke tusenvis av mennesker på en gang. Det er forskjellig fra tradisjonelle en- eller to-spillers spill i både skala og spill-spill. Per definisjon støtter en MMO mange spillere - selv om det er mulig for bare noen få å spille på en gang, har MMO -systemer vanligvis hundrevis eller tusenvis av mennesker som spiller samtidig. Når denne spilltypen først ble opprettet, kunne den bare spilles på en datamaskin ved hjelp av en internettforbindelse, men det har endret seg etter hvert som spillsystemer har avansert. Mange MMO -er har en eller flere konsistente online verdener der folk møtes og spiller.
En MMO er ethvert spill som er i stand til å støtte et massivt antall spillere på en gang, uavhengig av sjanger. Små MMO -er vert for hundrevis av spillere, mens større kan være vertskap for tusenvis eller til og med millioner av mennesker samtidig. Å ha så mange mennesker som spiller på en gang, kan bremse behandlingen - å laste inn hver spillers karakter og CHARacters klær, handlinger, samtaler og bevegelser tar mye minne - så de fleste MMO -er er delt over forskjellige servere. Hver server vil vanligvis være vertskap for et lite segment av hele spillerbasen.
Å koble til dette ville mange mennesker gjennom et enkelt spillsystem være umulig, fordi ressursene som trengs for denne oppgaven ville være enestående. I stedet er MMO -spill avhengige av internett for å koble spillere. De fleste MMO -er vil også bare tillate bare person å spille om gangen per datamaskin- eller spillsystem, så husholdninger med mer enn en spiller som ønsker å bli med i spillet samtidig vil trenge mer enn ett system.
I de første dagene av MMO, var det bare datamaskiner som kunne brukes til å spille, fordi de var de eneste enhetene som hadde internettilgang. Etter hvert som spillsystemer avanserte, fikk mange også tilgang til Internett. Datamaskinen er fremdeles det vanligste systemet for å spille MMO -er, selv om disse spilletS kan nå spilles fra mange forskjellige plattformer.
Flertallet av MMO -spill har en eller flere konsistente verdener der alle er i stand til å møte, chatte og spille. Mens de fleste MMO -er har spillere som starter i samme område, har noen forskjellige utgangspunkt. Dette er vanligvis basert på hvilken type karakter spilleren skaper, men den kan også velges tilfeldig av spillet.