Hva er høy dynamisk rekkevidde avbildning?

Et dynamisk område i et bilde er antall intensitetsnivåer det er mellom lyse og mørke områder. Ved avbildning av høyt dynamisk område er den generelle ideen å danne et bilde som fremstår så realistisk som det menneskelige øyet ser det. Lys og mørk kontrast kan bestå av solfylte områder og deler av et bilde der det er støpt skygger. Denne typen bildebehandling innebærer vanligvis eksponering av flere bilder, som behandles av et dataprogram. Med en teknikk som kalles tonekartlegging, kan ett bilde behandles ved hjelp av et datastyrt fargekart for å tilnærme seg en naturlig setting.

Imaging av høyt dynamisk område kan oppnås ved å laste inn flere versjoner av ett bilde på en datamaskin. Lys- og kontrastnivået endres av et program som typisk lagrer en kildefil for å redigere det endelige bildet. Disse filene er generelt store sammenlignet med tradisjonelle bildefiler, og det kan ta lang tid å behandle. Flere kommersielle bildeprogrammer kan oppnå bildebehandling med høyt dynamisk område, ofte ved tonekartlegging for å gjøre prosessen egnet for nybegynnere.

Å jobbe med bilder med høyt dynamisk område tar vanligvis litt erfaring med fotografering og programvare. Det kan være mange trinn for å komme til det ferdige bildet. Det er ofte nødvendig å håndtere noen få filer på en gang, noe som kan føre til at folk utilsiktet går glipp av trinn og gjør feil. Den trinnvise prosessen kan imidlertid læres med praksis.

Kraftige datamaskinbrikker som inneholder lysfølsomme sensorer, er noen ganger inkludert i avanserte kameraer for å muliggjøre avbildning av høyt dynamisk område. Det er noen datamaskinbrikker som har en serie sensorer med høy og lav følsomhet arrangert i grupper. Slike brikker øker fra og med 2011 det dynamiske området for bildet, men skaper ikke like høy oppløsning som noen andre produkter. Sensorbrikker kan også bli følsomme nok til lave lysnivåer til at kameraer til slutt ikke trenger et blitz.

Imaging av høyt dynamisk område brukes både i fotografering og datamaskingrafikk. Akkurat den rette kontrasten blir ofte søkt etter realistiske bilder. Datamaskingjengivelser kan imidlertid øke det dynamiske området mer enn det som ser realistisk ut, men kan brukes til å maksimere detaljer. Ofte oppført som en spesifikasjon av skjermkvalitet, påvirker dynamisk rekkevidde generelt utseendet til film, panoramaer eller lyseffekter i videospill. Det har blitt bedre på dataskjermer over tid, og produsentene kunne bygge høyoppløsningsskjermer med større dynamiske områder som går utover 2011.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?