Hva er avbildning av høy dynamisk rekkevidde?

Et dynamisk område i et bilde er antall intensitetsnivåer det er mellom lyse og mørke områder. I avbildning av høy dynamisk rekkevidde er den generelle ideen å danne et bilde som fremstår som realistisk som det menneskelige øyet ser det. Lys og mørk kontrast kan omfatte solfylte områder og deler av et bilde der det er skygger. Denne typen bildebehandling innebærer vanligvis eksponering av flere bilder, som behandles av et dataprogram. Med en teknikk som kalles tonekartlegging, kan ett bilde behandles ved hjelp av et datastyrt kart over farger for å tilnærme en naturlig innstilling.

Høyt dynamisk avbildning kan oppnås ved å laste inn flere versjoner av ett bilde til en datamaskin. Lys- og kontrastnivåene endres av et program som vanligvis lagrer en kildefil for å redigere det endelige bildet. Disse filene er generelt store sammenlignet med tradisjonelle bildefiler, og kan ta lang tid å behandle. Flere kommersielle avbildningsprogrammer kan oppnå høy dynamikkRange avbildninger, ofte ved tonekartlegging for å gjøre prosessen egnet for nybegynnere.

Å jobbe med høy dynamisk rekkevidde tar vanligvis litt erfaring med fotografering og dataprogramvare. Det kan være mange trinn for å komme til det ferdige bildet. Å administrere noen få filer på en gang er ofte nødvendig, noe som kan føre til at folk utilsiktet går glipp av trinn og gjør feil. Trinn-for-trinn-prosessen kan imidlertid læres med praksis.

Kraftige datamaskinbrikker, som inkluderer lysfølsomme sensorer, er noen ganger inkludert i avanserte kameraer for å muliggjøre høy dynamisk rekkevidde. Det er noen datamaskinbrikker som har en serie med høye og lave følsomhetssensorer arrangert i grupper. Slike brikker øker fra 2011 det dynamiske området til bildet, men skaper ikke en så høy oppløsning som noen andre produkter. Sensorbrikker kan også bli følsomme nok til lave lysnivåer som til slutt komRAS trenger kanskje ikke et blitz.

avbildning av høyt dynamisk område brukes i fotografering samt datagrafikk. Akkurat den rette kontrasten blir ofte søkt for realistiske bilder. Datamaskingjengivelser kan imidlertid øke det dynamiske området mer enn det som ser realistisk ut, men kan brukes til å maksimere detaljer. Ofte oppført som en spesifikasjon av skjermkvalitet, påvirker dynamisk område generelt utseendet til film, panoramas eller lyseffekter i videospill. Det har forbedret seg i dataskjermer over tid, og produsentene kan bygge HD-skjermer med større dynamiske områder som går utover 2011.

ANDRE SPRÅK