Hva er MPEG?
MPEG står for Motion Picture Experts Group , en del av International Organization for Standardization (ISO) og International Electrotechnical Commission (IEC), som har ansvar for å lage og publisere standarder for henholdsvis ulike teknologiområder. MPEG-standarder adresserer lyd- og videoformater som brukes online, i TV-sendinger og i DVD-medier.
En rekke MPEG-standarder er i bruk, og flere vil garantert følge. Noen kjente standarder blir forklart kort nedenfor.
MPEG-1 : Dette første settet med standarder ble utviklet for lyd- og videokomprimering. Lag 3 er en kodek innenfor disse standardene, kjent ganske enkelt som MP3, eller det populære lydkomprimeringsformatet for musikk.
Dette videoformatet ble brukt til å lagre filmer på CDer, kjent som Video CD, eller VCD. Kvaliteten er lik den til et VHS-bånd, og kompatibilitetsavspillingen på CD / DVD-spillere er høy. En ulempe med denne standarden er at den bare støtter progressive opptak, vers om inkludering av sammenflettet . Disse begrepene gjelder hvordan et bilde maler seg på tvers av en skjerm. Progressive skjermer (inkludert progressive TV-er) maler et bilde "fra topp til bunn" progressivt i et enkelt, sekvensielt pass. Interlaced skjermer maler annenhver linje, og fyll deretter inn de rare linjene i en to-pass prosess.
MPEG-2 : Denne standarden ble bedre på MPEG-1 ved å inkludere muligheten til å kode sammenflettede bilder. Det er mye brukt for digital kabel, satellitt og over luften digitale signaler. Dette formatet er også utbredt for filmer distribuert på DVD. TV-mottakere, DVD-spillere og TV-stasjoner har vanligvis denne standarden.
MPEG-2 inneholder også to beholderformater: Transportstrømmen og Programstrømmen . Disse forholder seg til hvordan digitale sendinger blir overført og formatert til henholdsvis media.
MPEG-3 : Hensikten var å gjøre denne standarden kompatibel med HD-TV (HDTV), men dette ble unødvendig da MPEG-2-utvidelser utvidet standardenes evne til å omfatte HDTV. På den tiden ble denne standarden forlatt.
MPEG-4 : Ved å benytte meg av de to første standardene utvider MPEG-4 funksjonaliteten til lyd / videokomprimering ved å forbedre formatets fleksibilitet. Den støtter 3D-gjengitte objekter, i tillegg til å innlemme opphavsrettsbeskyttelsesordningen kjent som Digital Rights Management (DRM) . Denne standarden kan brukes til kringkasting tv, online streaming media, applikasjoner som videofon og distribusjon på digitale medier.
MPEG-4-standarden er utviklet i "deler" tilknyttet noen kjente kodeker. For eksempel er DivX, Xvid, Nero Digital og Quicktime6 ™ noen få kodeker som bruker del 2. En annen versjon av Nero Digital (AVC), og Quicktime (versjon 7) bruker del 10, som også x264-kodeken. Blu-ray-plater og noen typer HD-DVD-er bruker også denne smaken.
MPEG fortsetter å utvikle (ikke-sekvensielt nummererte) standarder, for eksempel MPEG-7 og MPEG-21, dedikert til multimediainnhold.