Hva er nevralt nettverksprogramvare?
Nevralt nettverksprogramvare er programvare som brukes til å simulere og forutsi oppførselen til nevrale nettverk. Nevrale nettverk er komplekse nettverk av biologiske eller organiske signaler, inkludert systemer i kroppen, for eksempel sentralnervesystemet, eller mønstre i hjernen. Denne typen programvare kan brukes til å modellere og gi ganske nøyaktige spådommer om utviklingen av en situasjon gjennom brukergenererte innganger. Forskere og forskere bruker vanligvis denne typen programvare for å hjelpe dem med å forstå nevrale systemer i mangel av egnede testpersoner, slik at de kan komme med utdannede gjetninger om mulige resultater av forskjellige situasjoner på laboratoriet.
Et biologisk nevralt nettverk er et nett av nevroner som kommuniserer med hverandre for å oppnå et bestemt mål. For eksempel, når en person ønsker å bevege hendene, genereres det signaler i kroppen og sendes langs sentralnervesystemet gjennom nervens baner, beveger seg fra hjernen til ryggraden og til slutt vikler opp ved hånden, slik at bevegelsen kan skje. Denne prosessen genererer pulser av bio-elektrisitet gjennom kroppen, omtrent som krusninger som beveger seg over overflaten av et forstyrret dam, som bærer signalene og pigger aktivitet langs den ønskede banen til nevroner. Nevralt nettverksprogramvare gjør det mulig for forskere å "se" atferden som skjer gjennom datamaskinassistert simulering, og måle dens innvirkning på de andre forskjellige delene av kroppen.
Kompleksiteten i nevroner og nevrale nettverk gjør det umulig å modellere denne typen situasjoner for hånd. Ved å la nevral nettverksprogramvare beregne hvordan bioelektriske signaler beveger seg gjennom kroppen, kan forskere konsentrere seg om den faktiske effekten av handlingen, i stedet for å bli fast i selve prosessen. Dette forenkler forskning, slik at forskere kan utføre hypotetiske "hva om?" situasjoner som ville være uetiske eller upraktiske å gjenskape ved bruk av levende testpersoner.
For eksempel kunne man tenke seg en studie som undersøkte skaden forårsaket av et hjerneslag i det øyeblikket det oppstår. Selv om det ville være svært uetisk å ta et testperson og indusere et hjerneslag, kan den samme effekten produseres ved å modellere hendelsen i nevralt nettverksprogramvare. Denne programvaren lager en virtuell "sandkasse" der forskere kan leke seg med effektene av visse nevrale stimuli og se de svekkelser de kan forårsake for kroppen.