Hva er Travian?
Travian er et massivt flerspiller online (MMO) spill som spilles på en datamaskin gjennom en brukers nettleser og krever ingen nedlastinger eller installerte programmer. Mens et grafisk enkelt spill, er mulighetene som ligger i den grunnleggende modellen av spillet praktisk talt ubegrensede, og samfunnet kan skilte med tusenvis av spillere fra hele verden. Travis generelle formål er at en spiller skal opprette en landsby og få den landsbyen til å blomstre og vokse utover sitt opprinnelige territorium gjennom utvidelse og kamp.
Mens Travian er gratis å spille, er det en rekke funksjoner som kan kjøpes med penger for å gjøre opplevelsen raskere eller enklere. Gull i spillet kan kjøpes med ekte penger og brukes som valuta for å tillate visse spesielle funksjoner, for eksempel fullføring av oppgaver raskere. Selv om det også kan tjent gull i spillet, brukes det fremdeles først og fremst som et middel til å la de som liker spillet å gi penger til utviklerne og få noe til gjengjeld.
Det grunnleggende formatet til Travian er et simuleringsspill som lar en spiller begynne med å velge en av tre startkulturer: romerne, gallerne eller teutonene. En spiller velger en av disse gruppene, og fortsetter deretter med å opprette en liten landsby. Det samles ressurser for å skaffe råvarer som trengs for å oppgradere startbyen og bygge bygninger i byen. Selve spillet er vedvarende, ettersom ressurser er samlet, kriger utkjempet og invasjoner forsvart mot selv om en spiller ikke spiller aktivt.
Travian er bygd rundt ideen om et ganske grunnleggende simuleringsspill som utvides til et globalt samfunn. Landsbyen en spiller oppretter eksisterer i nærheten av andre landsbyer laget av andre spillere. Spillere fra forskjellige områder kan samhandle ved å sende meldinger og spillressurser, invadere hverandre og inngå allianser for gjensidig beskyttelse og fordel. Dette gjør det mulig for Travian å gå utover grensene for en enkeltspilleropplevelse og bli betraktet som en MMO.
Selv om spillet ikke har noen endelig slutt, i den forstand at enspillerspill ofte gjør, er det en livssyklus for hver spillverden. Etter en viss tid kommer spillverdenen til slutt, og alle som ønsker å fortsette å spille kan gjøre det ved å skape en ny landsby i en ny verden. Selv om noen forsyninger kan overføres, er formålet at en spiller skal ha en ny start og benytte muligheten til å unngå feil som er gjort før, samt møte nye spillere.