Hva er videokunst?
Ved hjelp av konseptet med bevegelige bilder er videokunst et medium som enten kan fremheve andre former for kunst eller stå for seg selv i installasjoner på gallerier. Designene bruker videopresentasjoner som kan kombineres med lyd hvis den artisten ønsker det. Selv om konseptet med videokunst generelt har en lignende form som TV-presentasjoner eller eksperimentell filmskaping, regnes det som en distinkt kunstform som er mer på linje med maleri og fotografering.
De første forekomstene av videokunst kom fra utviklingen innen videoteknologi på 1960- og 1970-tallet. Etter hvert som videoproduksjonsmetoder ble mer fremtredende og kostnadseffektive, begynte moderne kunstnere fra tiden å bruke mediet i forbindelse med andre kunstutstillinger. Med fremskrittene innen digital teknologi i løpet av slutten av det 20. og begynnelsen av det 21. århundre, ble video mye mer fremtredende innen gallerier sammen med tradisjonelle kunstverk. Mediet flyttet fra primært bruk av videobånd til formater som digital videodisk og solid state harddisker.
Det viktigste skillet mellom videokunst og kino er det faktum at den ikke utnytter de tradisjonelle aspektene ved filmskaping som en konkret fortelling eller plotlinje. Ofte bruker denne kunststilen ganske enkelt bilder som ikke inneholder noen dialog eller skuespillere overhodet. Noen ganger kan det inneholde et gjentatt bevegelsesbilde som brukes til å representere en fasit av det samlede kunstneriske stykket. Det største skillet mellom videokunst og film er underholdningsbegrepet. Filmer er generelt designet for å gi seeren en slags følelsesmessig tilfredshet, mens videokunst kan bruke egenskaper som varierer mye avhengig av kunstnerens intensjon.
Moderne videokunst har utviklet seg til forskjellige plattformer som bruker hele spekteret av nye mediekunstteknologier. Populære eksempler på formater inkluderer interaktiv film, visuell musikk og datamaskingrafikk i sanntid. Interaktiv film fokuserer på å bringe betrakteren i forbindelse med stykket. Visuell musikk kan benytte forskjellige fasetter av lydteknologi som kanskje ikke inneholder faktisk musikalsk akkompagnement. Datamaskingrafikk i sanntid bruker et algoritmebasert dataprogram for å lage datamaskindesignede bilder som stadig endres i sanntid, noe som gir betrakteren en helt unik opplevelse.
Videokunst er generelt delt inn i to forskjellige presentasjonsmetoder: en-kanals og installasjonsteknikker. En-kanals presentasjoner vises for betrakteren som ligner på en TV-sending, der kunsten ganske enkelt sendes. Installasjonsteknikken bruker video som en mye mer involvert fasit på det samlede stykket. I hovedsak blir videoen ganske enkelt en del av hele verket, som også kan bruke andre kunstneriske medier.