Hva gjør prototypedesignere?

Prototypedesignere er ansvarlige for å lage arbeidsmodeller for produkter i utvikling. Dette innebærer å jobbe med teknikere og ledelsesmedlemmer gjennom hele utviklingsprosessen. Arbeidet til disse fagfolkene avgjør ofte om et selskap med hell kan flytte en idé fra konsept til full produksjon.

Prototyper er nødvendige i hvert produkt fra plagg til datamaskinbrikker. Deretter er nøyaktig hva en prototypedesigner gjør basert på bransjen han er ansatt fordi ferdighetssett og utdanning varierer mye.

Selv om prototypedesignere kan ha et bredt spekter av utdanning og ferdigheter, møter alle prototypeutviklere på et tidspunkt med medlemmer av ledelsen og andre på designteamet. De diskuterer prosjektet for hånden, slik at de har en solid forståelse av hva selskapet trenger eller har som et mål. De finner også ut hovedbegrensningene prosjektet må ha, for eksempel å holde seg innenfor et bestemt budsjett eller behovet for å tilpasse M Model senere.

Når prototypedesignere kjenner konseptet som må flytte til et fysisk produkt, kommer de med tegninger, diagrammer eller mønstre for en eller flere prototyper. På dette tidspunktet har designerne en visuell representasjon av hvordan prototypen må se ut. Denne representasjonen er nyttig som referanse under konstruksjon. Prototypedesignere bruker disse materialene for å hjelpe ledelsesmedlemmer til å forstå hvilke materialer som er tilgjengelige, hvilke kostnader kan være for forskjellige versjoner av prototyper og hvilke fordeler og ulemper som er til stede i alternativene som finnes. Ledelsen tar en beslutning om hvilket prototype -alternativ du skal forfølge basert på denne informasjonen.

Bevæpnet med tegningene, diagrammer eller mønstre for prototypen, har prototypedesignerne tilsyn med kjøpet av materialene som er nødvendige for å lage en fysisk modell. De kan også ansette eller tildele tekniske arbeidereFor å fullføre forskjellige aspekter ved prototypekonstruksjonen, for eksempel maling eller sveising. I noen tilfeller, avhengig av en designers ekspertise og kompleksiteten til produktet, trenger kanskje ikke prototypedesigneren å tildele noen andre og kan gjøre mesteparten av arbeidet på egen hånd. Kjøp av materialer og ansettelsesbeslutninger krever noen ganger at designere leverer formelle forslag eller forespørsler til ledelsesmedlemmer om godkjenning.

Når prototypedesignerne har alle nødvendige verktøy og andre ressurser, begynner de å jobbe med alene eller med teamene sine for å bygge den fysiske modellen. Avhengig av produktet som trengs, kan prototypen være i full størrelse eller bare en brøkdel av vekt, lengde og høyde sluttproduktet vil ha. Designerne må ta sikkerhetsforskrifter i betraktning under byggeprosessen, samt forskrifter om arbeidskraft og bestemmelsene i selskapets kontrakter, om noen. Designerne må også teste prototypen. Hvis problemer erISE Under konstruksjonen, for eksempel et materiale som ikke oppfyller forventningene, går designerne tilbake til tegnebrettet og feilsøker.

Etter å ha bygget en fungerende prototype de føler er akseptabel gitt selskapets behov og begrensninger, presenterer prototypedesignere prototypen for ledelsesmedlemmer. De demonstrerer at alle komponenter i prototypen oppfyller eller overgår prosjektforventningene. Designerne begynner deretter å samarbeide med medlemmer av produksjonsteamet for å flytte prototypen til massekonstruksjon.

Gjennom hele utviklingen av prototypen krever medlemmer av ledelsen ofte prototypeutviklere for å sende inn formelle rapporter om fremdriften i prosjektet. I tillegg, før masseproduksjonen, kan det hende at prosjektutvikleren må presentere prototypen for investorer eller andre som gir økonomisk støtte til produksjonssatsingen. Dette betyr at prototypeutviklere må være komfortable med og dyktige i skriftlig og muntlig kommunikasjon. Deres evne to Rapporter høyt teknisk informasjon på en nøyaktig, lettfattelig måte er avgjørende for at prosjektet går videre.

ANDRE SPRÅK